- Manuale introduttivo
- Creare progetti
- OPC UA
- Oggetti grafici
- Oggetti grafici predefiniti
- Sessioni e impostazioni locali
- Riferimenti a oggetti e variabili
- Estensione dei progetti
- NetLogic
- Riferimento API C#
- Esercitazioni
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sugli oggetti grafici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sulle NetLogic
- Esercitazione su OPC UA
Creare un oggetto Kiln
Le proprietà degli oggetti verranno utilizzate per generare automaticamente gli elementi di interfaccia.
- Creare l'oggetto Kiln:
- InVista progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse suModelloe selezionare .
- Passare il puntatore del mouse sull'oggetto, selezionaree immettereKiln.
- Creare cinque variabili per l'oggetto Kiln:
- InProprietà, creare cinque variabili selezionandonella parte superiore e selezionandoVariabile.
- Rinominare le variabili passando il puntatore del mouse su ciascuna variabile, selezionandoe immettendo:
- Address
- Enabled
- Image
- SetPoint
- Temperature
- Configurare i tipi di variabili Kiln:SUGGERIMENTO: Gli oggetti grafici vengono creati in base ai tipi di variabili.
- Accanto aAddress, selezionareInt32e selezionareString.
- Accanto aEnabled, selezionareInt32e selezionareBoolean.
- Accanto aImage, selezionareInt32e selezionareResourceUri.SUGGERIMENTO: Se l'opzione richiesta non viene visualizzata, selezionare la casella di controlloMostra tutti.
- Accanto aTemperature, selezionareInt32e selezionareFloat.
- Impostare i valori delle variabili del Kiln:
- Impostare il valore della variabileAddresssu192.168.0.1.
- Impostare il valore della variabileImagesu%PROJECTDIR%\A1_Boiler.svg.
- Impostare il valore della variabileSetPointsu100.
- Impostare il valore della variabileTemperaturesu27.3.
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