- Manuale introduttivo
- Creare progetti
- OPC UA
- Oggetti grafici
- Oggetti grafici predefiniti
- Sessioni e impostazioni locali
- Riferimenti a oggetti e variabili
- Estensione dei progetti
- NetLogic
- Riferimento API C#
- Esercitazioni
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sugli oggetti grafici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sulle NetLogic
- Esercitazione su OPC UA
Riutilizzare oggetti dall'editor ricette predefinito
È possibile utilizzare gli oggetti provenienti dal widget dell'editor ricette predefinito come blocchi predefiniti per una soluzione personalizzata di gestione delle ricette.
- InVista progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse suRicettee selezionare .
- Selezionare l'oggettoEditorDiRicettee selezionare.BloccaVengono visualizzati gli oggetti grafici associati all'oggettoEditorDiRicette.
- Sviluppare un'interfaccia personalizzata di gestione ricette.Per ulteriori informazioni, vedere Personalizzazione dell'editor ricette.
- Rimuovere il widgetEditorDiRicettepredefinito creato in 1.
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