- Manuale introduttivo
- Creare progetti
- OPC UA
- Oggetti grafici
- Oggetti grafici predefiniti
- Sessioni e impostazioni locali
- Riferimenti a oggetti e variabili
- Estensione dei progetti
- NetLogic
- Riferimento API C#
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- Esercitazione sugli allarmi
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- Esercitazione sugli oggetti grafici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sulle NetLogic
- Esercitazione su OPC UA
Finestra
Contenitore principale. In un presentation engine si può impostare la Finestra per determinare l'interfaccia utente iniziale a runtime.
Caso d'uso
La finestra deve essere presente in ogni progetto. Finestra è un tipo di oggetto e non può avere istanze. L'oggetto Finestra contiene tutti gli oggetti nell'interfaccia utente e la logica di tali oggetti.
SUGGERIMENTO:
È possibile creare più oggetti Finestra da utilizzare con diversi presentation engine. Vedere Presentation engine.
Le proprietà
X
, Y
e In primo piano
si applicano solo al presentation engine nativo.window
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