- Manuale introduttivo
- Creare progetti
- OPC UA
- Oggetti grafici
- Oggetti grafici predefiniti
- Sessioni e impostazioni locali
- Riferimenti a oggetti e variabili
- Estensione dei progetti
- NetLogic
- Riferimento API C#
- Esercitazioni
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sugli oggetti grafici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sulle NetLogic
- Esercitazione su OPC UA
InformationModel.MakeObject(browseName)
Crea un oggetto di progetto di tipo
BaseObject
e restituisce un oggetto C# IUAObject
corrispondente.static IUAObject MakeObject(browseName);
Argomenti
- browseName(QualifiedName)
- IlBrowseNamedel nuovo oggetto.
Restituisce
- IUAObject
- Un oggetto C# che corrisponde all'oggetto del progetto creato.
Esempio
L'esempio seguente mostra un'API che crea un oggetto
Motor
e restituisce un oggetto C# corrispondente, assegnato alla variabile motor
. L'oggetto Motor
viene quindi aggiunto al nodo padre della NetLogic.var motor = InformationModel.MakeObject("Motor"); Owner.Add(motor);
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