- Manuale introduttivo
- Creare progetti
- OPC UA
- Oggetti grafici
- Oggetti grafici predefiniti
- Sessioni e impostazioni locali
- Riferimenti a oggetti e variabili
- Estensione dei progetti
- NetLogic
- Riferimento API C#
- Esercitazioni
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sugli oggetti grafici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sulle NetLogic
- Esercitazione su OPC UA
Sviluppare un metodo richiamato da client OPC UA esterni
Creare un oggetto con un metodo OPC UA personalizzato che è possibile chiamare da un client OPC UA esterno.
Esempio di applicazione


NOTA:
Scaricare un progetto di esempio:
MethodForExternalClients.zipPrerequisiti
- Per sviluppare il progetto
- Disporre gli elementi dell'interfaccia.
- Salvare il progetto.
Esempio di progettazione dell'applicazione

- Selezionareper eseguire il progetto utilizzando l'emulatore client per testare il progetto. Per eseguire il progetto su un client remoto, vedere Aggiungere un dispositivo target.Esegui
- Connettersi al server OPC UA da un client esterno e chiamare il metodo esposto dall'oggetto pubblicato.
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