- Manuale introduttivo
- Creare progetti
- OPC UA
- Oggetti grafici
- Oggetti grafici predefiniti
- Sessioni e impostazioni locali
- Riferimenti a oggetti e variabili
- Estensione dei progetti
- NetLogic
- Riferimento API C#
- Esercitazioni
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sugli oggetti grafici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sulle NetLogic
- Esercitazione su OPC UA
Gestire oggetti grafici
Creare, modificare, spostare ed eliminare tipi e istanze di oggetti grafici.
Tipi di oggetti e istanze di oggetto
Qualsiasi oggetto grafico creato nella cartella
Interfaccia utente
predefinita o in una sottocartella della cartella UI
viene automaticamente configurato come tipo. Vedere Creare un tipo di oggetto grafico.
SUGGERIMENTO:
I tipi sono disponibili in
Vista tipi
nella cartella UI
.Per aggiungere oggetti grafici a
Applicazioni FactoryTalk Optix
, creare istanze di oggetti dai tipi di oggetto. Vedere Creare un oggetto grafico da un tipo.Gestione degli oggetti
Utilizzare la
Vista progetto
e l'editor per duplicare, rinominare e modificare le proprietà degli oggetti grafici.Interattività degli oggetti
Modificando le proprietà dell'oggetto grafico, è possibile rendere l'oggetto spostabile o animarlo. Per ulteriori informazioni, vedere:
Protezione degli oggetti
In
Vista progetto
, bloccare gli oggetti grafici per impedire ad altri utenti di FactoryTalk Optix Studio
di modificare gli elementi secondari dell'oggetto in fase di progettazione. È possibile impostare una password necessaria per sbloccare l'oggetto come ulteriore livello di sicurezza.Fornire un feedback