- Manuale introduttivo
- Creare progetti
- OPC UA
- Oggetti grafici
- Oggetti grafici predefiniti
- Sessioni e impostazioni locali
- Riferimenti a oggetti e variabili
- Estensione dei progetti
- NetLogic
- Riferimento API C#
- Esercitazioni
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sugli oggetti grafici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sulle NetLogic
- Esercitazione su OPC UA
Sviluppare un pulsante che modifica il testo di un'etichetta
Sviluppare un pulsante che modifica il testo di un'etichetta quando si seleziona il pulsante.
Esempio di applicazione


SUGGERIMENTO:
È possibile scaricare un progetto di esempio da:
ButtonThatChangesLabelText.zipPrerequisiti
- Per sviluppare il progetto
- Salvare il progetto.
Selezionare
per eseguire il progetto utilizzando l'emulatore client per testare il progetto. Per eseguire il progetto su un client remoto, vedere Aggiungere un dispositivo target.
Esegui
Fornire un feedback