Objets graphiques et éléments de dessin

Le menu
Objets
de l'éditeur de
Graphiques
fournit les objets graphiques et les éléments de dessin que vous utilisez pour créer des représentations visuelles des processus et de l'activité d'un atelier.
Il existe trois types d'objets graphiques :
  • Objets de dessin simples -
    Les objets du sous-menu
    Dessin
    sont des éléments de dessin simples qui ne demandent aucune installation. Ces objets incluent des formes géométriques et tracées à main levée, du texte et des images. Vous pouvez les combiner pour créer des objets plus complexes et les animer en y associant un point ou une expression.
  • Objets nécessitant une installation -
    Les autres objets nécessitent que l'utilisateur entre des informations spécifiques sur l'apparence et le comportement lors de l'exécution de l'objet. Ces objets incluent les boutons, les objets d'entrée numérique, d'entrée de chaîne et d'affichage, les indicateurs, les jauges, les graphiques, les touches et les objets du sous-menu
    Avancé
    .
  • Objets ActiveX
    - Ce sont des contrôles ActiveX tiers pouvant offrir des fonctionnalités, telles que les barres de défilement, les cases à cocher, les cases d'option, les navigateurs Web, etc. Les objets ActiveX disponibles dépendent du logiciel installé sur le système.
Les objets graphiques peuvent être :
  • Créés sur un affichage à l'aide de l'éditeur de
    Graphiques
  • Copiés et collés à partir d'un affichage graphique standard, d'un affichage d'objets globaux, d'une bibliothèque ou d'une autre application Windows.
  • Déplacés à partir d'un affichage graphique standard, d'un affichage d'objets globaux, d'une bibliothèque ou d'une autre application Windows.
  • Copiés dans le Presse-papiers depuis une autre application Windows, puis collés dans l'affichage graphique.
  • Créés par une autre application Windows et insérés dans l'affichage graphique en utilisant la liaison et l'incorporation d'objets.
    CONSEIL:
    Utilisez tous les éléments du menu
    Objets
    , à l'exception des objets ActiveX, pour créer des affichages d'objets globaux.
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