Objets interactifs

Utilisez les objets interactifs dans vos affichages pour permettre à l’opérateur de surveiller et de contrôler une machine ou un processus. Les objets interactifs lancent une action ou affichent l'état courant d'un processus en communiquant avec la source de données, le projet ou l'ordinateur d'exécution.
  • De nombreux objets dans
    FactoryTalk View ME
    permettent à l'opérateur de communiquer avec la source de données. Par exemple, vous pouvez utiliser une jauge pour représenter une valeur, en mode dynamique, dans un contrôleur programmable lors de l'exécution, ou un bouton basculeur pour définir une valeur sur un serveur OPC.
    Les objets qui interagissent avec la source des données utilisent des connexions (points ou expressions) pour écrire ou lire des données. Les connexions d'écriture envoient des valeurs numériques ou de chaîne dans la source de données. Les connexions de lecture lisent les valeurs numériques ou de chaîne de la source de données. Certains objets, tels que le bouton de verrouillage, utilisent les connexions de lecture-écriture. Pour ces objets, les données peuvent circuler dans les deux sens.
  • Des objets tels que les boutons de connexion et les boutons Passer à l'affichage permettent à l'opérateur de gérer le projet, de lancer des actions comme la connexion ou la modification des affichages graphiques.
  • Un exemple d'interaction entre un objet et l'ordinateur d'exécution est l'affichage de la date et de l'heure, qui présente la date et l'heure actuelles du système.
Tous les objets graphiques sont interactifs, à l’exception des objets de dessin et de l’objet échelle.
CONSEIL:
Pour afficher des exemples d’utilisation d’objets interactifs dans votre affichage graphique, reportez-vous aux modèles d’affichages graphiques de la bibliothèque des graphiques. Les exemples peuvent également indiquer comment définir l'interaction entre les différents objets.
Lorsque vous devez placer plusieurs boutons à proximité les uns des autres, utilisez les
marges tactiles
pour éviter que l'opérateur actionne le mauvais bouton par inadvertance.
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