- Manuale introduttivo
- Creare progetti
- OPC UA
- Oggetti grafici
- Oggetti grafici predefiniti
- Esercitazione sugli oggetti grafici
- Collegamenti dinamici
- Allarmi
- Logger
- Sessioni e impostazioni locali
- Riferimenti a oggetti e variabili
- Estensione dei progetti
- NetLogic
- Riferimento API C#
Eseguire codice asincrono
La modalità asincrona è utile se si desidera eseguire il codice a intervalli di tempo regolari, a un orario specifico oppure se si desidera eseguire attività limitate in base a tempo o CPU.
Per gestire il codice asincrono:
Fornire un feedback