Benutzerdefinierte Tastatur konfigurieren

Benutzerdefinierte Tastatur konfigurieren

Eine benutzerdefinierte virtuelle Tastatur konfigurieren, indem Sie ein Tastatur-Objekt hinzufügen und dessen untergeordnete Objekte und Eigenschaften anpassen.
Voraussetzungen
Wählen Sie die benutzerdefinierte virtuelle Tastatur-Engine aus, indem Sie
Virtuelle Tastatur
auf
Benutzerdefiniert
festlegen. Weitere Informationen finden Sie unter Präsentationsmodule konfigurieren.
  1. So konfigurieren Sie eine benutzerdefinierte Tastatur
  2. Erweitern Sie in
    Projektansicht
    die Option
    UI
    , klicken Sie mit der rechten Maustaste auf
    Tastaturen
    und wählen Sie
    Tastatur
    aus.
    TIPP: Sie können eine vordefinierte Tastatur aus Vorlagenbibliotheken importieren, wenn Sie nicht alle Tastaturtasten von Grund auf neu hinzufügen möchten. Sie können die importierte Tastatur jederzeit ändern. Weitere Informationen finden Sie unter Vorlage importieren.
  3. Legen Sie in
    Eigenschaften
    Tastaturoptionen fest:
    • Gebietsschemata
      . Gebietsschemata, für die diese virtuelle Tastatur verwendet werden soll. Weitere Informationen finden Sie unter Sitzungen und Gebietsschemata.
      TIPP: Wenn Sie für das aktuelle Gebietsschema keine benutzerdefinierte Tastatur angeben, verwendet FactoryTalk Optix die erste verfügbare Tastatur gemäß der Eigenschaft
      Fallback für Gebietsschemata
      des Projektobjekts.
    • Tastaturtyp
      .
      Alphanumerisch
      ,
      Numerisch
      oder ein benutzerdefinierter Tastaturtyp.
      Legen Sie z. B.
      Tastaturtyp
      auf
      CustomKeyboard
      fest.
    • Vorbearbeitungs-Steuerelement
      . Dynamischer Link auf ein Grafikobjekt, das den anzuwendenden Text nach Abschluss der Bearbeitung anzeigt. Zum Beispiel ein dynamischer Link zu einem Textfeld.
      Weitere Informationen zu dynamischen Links finden Sie unter Dynamische Links erstellen.
  4. Um Tastaturtasten hinzuzufügen, klicken Sie in der
    Projektansicht
    mit der rechten Maustaste auf die Tastatur, und wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:
    • Tastaturtext-Schaltfläche
      und geben Sie dann unter
      Eigenschaften
      ein Zeichen in
      Taste
      ein.
      Geben Sie z. B.
      q
      in
      Taste
      ein.
      TIPP:
      Die Zeichen werden basierend auf dem Eigenschaftswert
      UmschalttasteAktiv
      der Umschalttaste auf der Tastatur automatisch in Groß- oder Kleinbuchstaben geschrieben. Sie können den Wert
      UmschalttasteAktiv
      auch in der Anwendungslogik verwenden.
      Sie können keine Emoticons für
      Taste
      -Zeichen verwenden.
    • Tastatursymbolschaltfläche
      und wählen Sie dann unter
      Eigenschaften
      ein Symbol aus.
      Wählen Sie z. B.
      Eingabetaste
      aus
      Symbol
      aus.
  5. (Optional) Ändern Sie unter
    Eigenschaften
    die Eigenschaften
    Größe und Layout
    sowie
    Darstellung
    der Tastatur.
  6. (Optional) Erweitern Sie unter
    Projektansicht
    das Tastaturobjekt und verwalten Sie die untergeordneten Objekte.
    TIPP:
    Zum Beispiel können Sie:
    • Die vorhandenen Grafikobjekte konfigurieren. Z. B. Ändern der Stile für bestimmte Tastaturtasten. Weitere Informationen finden Sie unter Steuerelementstil auf ein Grafikobjekt anwenden.
    • Grafikobjekte hinzufügen. Fügen Sie z. B. ein durchgezogenes Rechteck hinzu, um einen Hintergrundeffekt zu erstellen, oder eine Beschriftung, um zusätzlichen Kontext bereitzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter Vordefinierte Grafikobjekte.
Die benutzerdefinierte Tastatur in Ihrem Projekt implementieren. Weitere Informationen finden Sie unter Tastatur auswählen.
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