- Erste Schritte
- Projekte erstellen
- OPC UA
- Grafikobjekte
- Vordefinierte Grafikobjekte
- Sitzungen und Gebietsschemata
- Objekt- und Variablenreferenzen
- Projekte erweitern
- NetLogic
- Methoden und Ereignisse in C#
- Referenz zur C#-API
- Tutorials
- Tutorial zu dynamischen Links
- Tutorial für Grafikobjekte
- Tutorial zu Logger
- Tutorial zu NetLogic
- OPC UA Tutorial
Benutzerdefinierte Tastatur konfigurieren
Eine benutzerdefinierte virtuelle Tastatur konfigurieren, indem Sie ein Tastatur-Objekt hinzufügen und dessen untergeordnete Objekte und Eigenschaften anpassen.
Voraussetzungen
Wählen Sie die benutzerdefinierte virtuelle Tastatur-Engine aus, indem Sie
Virtuelle Tastatur
auf Benutzerdefiniert
festlegen. Weitere Informationen finden Sie unter Präsentationsmodule konfigurieren.- So konfigurieren Sie eine benutzerdefinierte Tastatur
- Erweitern Sie inProjektansichtdie OptionUI, klicken Sie mit der rechten Maustaste aufTastaturenund wählen SieTastaturaus.TIPP: Sie können eine vordefinierte Tastatur aus Vorlagenbibliotheken importieren, wenn Sie nicht alle Tastaturtasten von Grund auf neu hinzufügen möchten. Sie können die importierte Tastatur jederzeit ändern. Weitere Informationen finden Sie unter Vorlage importieren.
- Legen Sie inEigenschaftenTastaturoptionen fest:
- Gebietsschemata. Gebietsschemata, für die diese virtuelle Tastatur verwendet werden soll. Weitere Informationen finden Sie unter Sitzungen und Gebietsschemata.TIPP: Wenn Sie für das aktuelle Gebietsschema keine benutzerdefinierte Tastatur angeben, verwendet FactoryTalk Optix die erste verfügbare Tastatur gemäß der EigenschaftFallback für Gebietsschematades Projektobjekts.
- Tastaturtyp.Alphanumerisch,Numerischoder ein benutzerdefinierter Tastaturtyp.Legen Sie z. B.TastaturtypaufCustomKeyboardfest.
- Vorbearbeitungs-Steuerelement. Dynamischer Link auf ein Grafikobjekt, das den anzuwendenden Text nach Abschluss der Bearbeitung anzeigt. Zum Beispiel ein dynamischer Link zu einem Textfeld.Weitere Informationen zu dynamischen Links finden Sie unter Dynamische Links erstellen.
- Um Tastaturtasten hinzuzufügen, klicken Sie in derProjektansichtmit der rechten Maustaste auf die Tastatur, und wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:
- Tastaturtext-Schaltflächeund geben Sie dann unterEigenschaftenein Zeichen inTasteein.Geben Sie z. B.qinTasteein.TIPP:Die Zeichen werden basierend auf dem EigenschaftswertUmschalttasteAktivder Umschalttaste auf der Tastatur automatisch in Groß- oder Kleinbuchstaben geschrieben. Sie können den WertUmschalttasteAktivauch in der Anwendungslogik verwenden.Sie können keine Emoticons fürTaste-Zeichen verwenden.
- Tastatursymbolschaltflächeund wählen Sie dann unterEigenschaftenein Symbol aus.Wählen Sie z. B.EingabetasteausSymbolaus.
- (Optional) Ändern Sie unterEigenschaftendie EigenschaftenGröße und LayoutsowieDarstellungder Tastatur.
- (Optional) Erweitern Sie unterProjektansichtdas Tastaturobjekt und verwalten Sie die untergeordneten Objekte.TIPP:Zum Beispiel können Sie:
- Die vorhandenen Grafikobjekte konfigurieren. Z. B. Ändern der Stile für bestimmte Tastaturtasten. Weitere Informationen finden Sie unter Steuerelementstil auf ein Grafikobjekt anwenden.
- Grafikobjekte hinzufügen. Fügen Sie z. B. ein durchgezogenes Rechteck hinzu, um einen Hintergrundeffekt zu erstellen, oder eine Beschriftung, um zusätzlichen Kontext bereitzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter Vordefinierte Grafikobjekte.
Die benutzerdefinierte Tastatur in Ihrem Projekt implementieren. Weitere Informationen finden Sie unter Tastatur auswählen.
Rückmeldung geben