- プロジェクトの作成
- オブジェクトと変数のリファレンス
- プロジェクトの拡張
- チュートリアル
- グラフィックオブジェクト チュートリアル
プロジェクトノードにアクセスする
C# オブジェクト メンバー、OPC UA ノード、NetLogic オブジェクト、セッション エイリアスにアクセスできます。
C# オブジェクト メンバー
C# では、オブジェクトに含まれる各プロパティまたはメソッドは、一般的にオブジェクトのメンバーとして定義されます。一致するプロジェクトノード
BrowseName
により、各メンバーが特定されます。
ヒント:
プロパティの
BrowseName
を表示するには、[プロパティ]
ペインでその名前にカーソルを合わせます。ツールチップに BrowseName
、データタイプ、簡単な説明 (ある場合) が表示されます。メンバーに階層順でアクセスするには、ポイントを使用します。
次の例では、
Acceleration
のプロパティに Motor
オブジェクトの 123
の値が設定されています。Motor.Acceleration = 123;
次の例では、
Motor
オブジェクト Speed
プロパティの値が currentSpeed
C# 整数変数の値に代入されています。int currentSpeed = Motor.Speed;
プロジェクト OPC UA ノード
C# 情報モデルのノードにアクセスするには、そのノードが NetLogic で一致する C# オブジェクトによって表される必要があります。一致する C# オブジェクトを取得するには、次の API を使用できます。
型指定されたノードのプロパティの OPC UA ノードを参照するには、そのプロパティの
BrowseName
に 接尾辞が付加された C# プロパティの名前が一致する必要があります。次の例は、API を通してラベルの変数
Text
プロパティに設定されたダイナミックリンクを示し、TextVariable
で表されるプロパティ ノードにアクセスしています。Label1.TextVariable.SetDynamicLink(speedValue);
ご質問やご意見