- プロジェクトの作成
- オブジェクトと変数のリファレンス
- プロジェクトの拡張
- チュートリアル
- グラフィックオブジェクト チュートリアル
Kiln オブジェクトを作成する
オブジェクト プロパティは、インターフェイス要素を自動的に生成するために使用されます。
- Kiln オブジェクトの作成:
- [プロジェクトビュー]で、[モデル]を右クリックし、 を選択します。
- オブジェクトにカーソルを合わせ、を選択し、Kilnと入力します。
- 5 つの Kiln 変数の作成:
- [プロパティ]で、上部のを選択し、[変数]を選択して 5 つの変数を作成します。
- 各変数にカーソルを合わせ、を選択して、次を入力して変数の名前を変更します。
- Address
- Enabled
- Image
- SetPoint
- Temperature
- Kiln 変数のタイプを構成:ヒント: グラフィカルオブジェクトは、変数タイプに基づいて作成されます。
- [Address]の横の[Int32]を選択し、[String]を選択します。
- [Enabled]の横の[Int32]を選択し、[Boolean]を選択します。
- [Image]の横の[Int32]を選択し、[ResourceUri]を選択します。ヒント: 必要なオプションが表示されない場合は、[すべて表示]チェックボックスを選択します。
- [Temperature]の横の[Int32]を選択し、[Float]を選択します。
- Kiln 変数値の設定:
- [Address]変数の値を192.168.0.1に設定します。
- [Image]変数の値を%PROJECTDIR%\A1_Boiler.svgに設定します。
- [SetPoint]変数の値を100に設定します。
- [Temperature]変数の値を27.3に設定します。
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