- プロジェクトの作成
- オブジェクトと変数のリファレンス
- プロジェクトの拡張
- チュートリアル
- グラフィックオブジェクト チュートリアル
InformationModel.MakeVariable(browseName, dataTypeId, arrayDimensions)
BaseDataVariableType
(基本変数) から派生したプロジェクト変数を作成します。この変数には、第 2 引数で指定されたデータタイプが含まれ、対応する IUAVariable
C# オブジェクトを返します。第 3 引数 (オプション) を使用して、タイプとサイズを指定して配列を作成できます。static IUAVariable MakeVariable(QualifiedNamebrowseName, NodeIddataTypeId, uint[]arrayDimensions);
引数
- browseName(QualifiedName)
- 新しい変数のBrowseName。
- dataTypeId(NodeId)
- 新しい変数に含まれるデータタイプ。ヒント:DataTypesクラス内のノードは、データタイプを表します。例えば、OpcUa.DataTypes.Boolean。
- arrayDimensions(uint[ ])
- オプション。配列のサイズ。
戻り値
- IUAVariable
- 作成されたプロジェクト変数に対応する C# オブジェクト。
例
次の例は、浮動小数点データを含むアナログ変数 (
MyVar
) を作成する API を示しています。var myVar = InformationModel.MakeVariable("MyVar", OpcUa.DataTypes.Float); Owner.Add(myVar);
次の例は、3 つのセルを持つ
MyArray
配列を作成する API を示しています。var arrayDimensions = new uint[1]; arrayDimensions[0] = 3 var myVar = InformationModel.MakeVariable("MyArray", OpcUa.DataTypes.Int32, arrayDimensions); Owner.Add(myVar);
ご質問やご意見