- プロジェクトの作成
- オブジェクトと変数のリファレンス
- プロジェクトの拡張
- チュートリアル
- グラフィックオブジェクト チュートリアル
値に基づく画面を変更する
変数値またはタグ値に基づいて異なる画面を表示します。例えば、タンクが一定のレベルを超えたときに画面を表示します。
ランタイムに、サンプル アプリケーションは以下を行います。
- ユーザーが別の画面を選択したときに、コントローラ タグまたはモデル変数の値を更新する
- コントローラ タグまたはモデル変数が変更されると、表示される画面を更新する
アプリケーション例


注:
サンプル プロジェクトのダウンロード:
ChangeScreens.zip前提条件
アプリケーション デザイン例

[実行]
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