モーター オブジェクトを作成する

モーター オブジェクトを作成する

オブジェクト プロパティは、インターフェイス要素を自動的に生成するために使用されます。
  1. モーター オブジェクトを作成します。
    1. [プロジェクトビュー]
      ペインで、
      [モデル]
      フォルダーを右クリックし、
      [新規]
      [オブジェクト]
      を選択します。
    2. オブジェクトにカーソルを合わせ、
      Edit
      を選択し、
      Motor
      と入力します。
  2. モーター変数を作成:
    1. [プロパティ]
      ペインで、上部にある
      Add
      を選択して
      [変数]
      を選択し、7 つの変数を作成します。
    2. 各変数にカーソルを合わせ、
      Edit
      を選択して、次を入力して変数の名前を変更します。
      • Acceleration
      • Address
      • Address2
      • Enabled
      • Image
      • Speed
  3. モーター変数のタイプを構成:
    ヒント: グラフィカルオブジェクトは、変数タイプに基づいて作成されます。
    1. [Acceleration]
      の横の
      [Int32]
      を選択し、
      [Float]
      を選択します。
    2. [Address]
      の横の
      [Int32]
      を選択し、
      [String]
      を選択します。
    3. [Address2]
      の横の
      [Int32]
      を選択し、
      [String]
      を選択します。
    4. [Enabled]
      の横の
      [Int32]
      を選択し、
      [Boolean]
      を選択します。
    5. [Image]
      の横の
      [Int32]
      を選択し、
      [ResourceUri]
      を選択します。
      ヒント: 必要なオプションが表示されない場合は、
      [すべて表示]
      チェックボックスを選択します。
    6. [Variable1]
      の横の
      [Int32]
      を選択し、
      [Float]
      を選択します。
  4. モーター変数値を設定:
    1. [Acceleration]
      変数の値を
      23.9
      に設定します。
    2. [Address]
      変数の値を
      192.168.0.1
      に設定します。
    3. [Address2]
      変数の値を
      10.90.0.1
      に設定します。
    4. [Image]
      変数の値を
      %PROJECTDIR%\A2_Motor-1.svg
      に設定します。
    5. [Speed]
      変数の値を
      75
      に設定します。
    6. [Variable1]
      変数の値を
      35.5
      に設定します。
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