- Manuale introduttivo
- Utilizzo del software
- OPC UA
- Oggetti grafici e di layout
- Sessioni e impostazioni locali
- Sviluppo di soluzioni
- Sviluppo di progetti con C#
- NetLogic
- Metodi ed eventi in C#
- Riferimento API C#
- Esempi di applicazione
- Esercitazione dell'interfaccia utente
- Esercitazione sui collegamenti dinamici
- Esercitazione sui logger
- Esercitazione sugli allarmi
- Esercitazione su OPC UA
- Esercitazione sulle NetLogic
- Riferimento su oggetti e variabili
InformationModel.MakeObjectType(browseName, superTypeId)
Crea un tipo di oggetto di progetto derivato dal tipo indicato nel secondo argomento (supertipo) e restituisce un oggetto C# del tipo
IUAObjectType
corrispondente.static IUAObjectType MakeObjectType(QualifiedNamebrowseName, NodeIdsuperTypeId);
Argomenti
- browseName(QualifiedName)
- IlBrowseNamedel nuovo oggetto.
- superTypeId(NodeId)
- IlNodeIDdel tipo da cui derivare il nuovo oggetto.
Restituisce
- IUAObject
- Un oggetto C# che corrisponde all'oggetto del progetto creato.
Esempio
L'esempio seguente mostra un'API che crea un oggetto
SpecialMotor (type)
derivato da Motor (type)
, cercato con il metodo Find
, e quindi specificato utilizzando NodeID:var supertype = Project.Current.Find("Motor"); Owner.Add(InformationModel.MakeObjectType("SpecialMotor", supertype.NodeId));
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