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Crear objetos Motor
Cree los datos del objeto Motor de muestra para rellena las cuadrículas de datos.
- EnVista del proyecto, haga clic con el botón derecho enModeloy seleccione .
- Pase el cursor por encima del objeto, seleccioney escribaMotor.
- Agregue y configure variables:
- En la parte superior dePropiedades, agregue tres variables seleccionandoy seleccionandoVariable.
- Para cambiar el nombre de las variables, pase el cursor por encima de cada variable, seleccioney escriba:
- Speed
- Acceleration
- ManufactureDate
- Junto aManufactureDate, seleccioneInt32yDateTime.CONSEJO: Si no aparece la opción requerida, active la casillaMostrar todo.
- Convierta el objeto Modelo en un tipo de objeto:
- EnVista Tipo, haga doble clic enModelo.
- DesdeVista del proyecto, arrastreMotoraVista Tipo.
- Cree y organice las instancias del objeto Motor:
- EnVista del proyecto, haga clic con el botón derecho enModeloy seleccione .
- Pase el cursor por encima de la carpeta, seleccioney escribaMotorObjects.
- EnVista del proyecto, arrastreMotora la carpetaMotorObjects.
- Pase el cursor por encima deMotor, seleccioney escribaFaultyMotor.
- Para crear nueve instancias del objeto Motor, arrastreMotorTypedesdeVista Tipoa la carpetaMotorObjectsenVista del proyecto.
- Establezca los valores de las variablesAcceleration,ManufactureDateySpeedpara cada instancia del objeto Motor.CONSEJO: Puede introducir cualquier dato en el formato correcto. Estos datos se usarán para rellenar las cuadrículas de datos.
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