Propiedades comunes

Las propiedades disponibles de los objetos de la interfaz de usuario dependen del objeto seleccionado.
Propiedad
Descripción
Valores
Nombre
Nombre del objeto.
Valor de cadena.
Tipo
Tipo de objeto.
Valor no editable.

Aspecto

Propiedad
Descripción
Valores
Visible
Visibilidad del objeto en tiempo de ejecución
  • Verdadero. Visible en tiempo de ejecución.
  • Falso. No visible en tiempo de ejecución.
Habilitada
Si el objeto permite la interacción del usuario en tiempo de ejecución
  • Verdadero. Se permite la interacción en tiempo de ejecución.
  • Falso. Se impide la interacción en tiempo de ejecución.
Opacidad
Transparencia del objeto
Valores numéricos de 0 a 100, donde 0 hace que el objeto sea transparente.
Parpadeo
Permite que el objeto parpadee periódicamente y se omite cuando el objeto no es visible
  • Verdadero. El objeto parpadea periódicamente si está visible.
  • Falso. El objeto no parpadea periódicamente si está visible.
Rotación
Rotación del objeto alrededor de su punto central
Valores numéricos. Los valores positivos indican rotación hacia la derecha en grados.
Color del borde
Color del borde del objeto
Cualquier color seleccionado o especificado de la etiqueta vinculada.
Color de relleno
Color de relleno del objeto
Cualquier color seleccionado o especificado de la etiqueta vinculada.
Grosor de borde
Grosor del borde del objeto en píxeles
Valor numérico.
Radio de esquina
Curvatura de las esquinas de un rectángulo en píxeles
Valor numérico.
Prueba de posicionamiento visible
La posibilidad de que el usuario seleccione el objeto para ejecutar métodos de eventos en tiempo de ejecución
  • Verdadero. El objeto acepta la selección del usuario para ejecutar métodos de evento.
  • Falso. El objeto no acepta la selección del usuario para ejecutar métodos de evento. El objeto subyacente acepta la selección del usuario.
Mover destino
Determina si el objeto o el objeto antecesor se puede mover en tiempo de ejecución.
  • Ninguno. El objeto no se mueve cuando lo arrastra en tiempo de ejecución.
  • Propio. El objeto se mueve cuando lo arrastra en tiempo de ejecución.
  • <AncestorObject>
    . Los objetos antecesores y secundarios se mueven conforme arrastra el objeto en tiempo de ejecución.

Tamaño y diseño

Propiedad
Descripción
Valores
Alineación horizontal
Alinear los objetos seleccionados horizontalmente en la ventana
  • Derecha
  • Izquierda
  • Centro
  • Estirar
Alineación vertical
Alinear los objetos seleccionados verticalmente en la ventana
  • Superior
  • Inferior
  • Centro
  • Estirar
Ancho
Ancho del objeto
Valor numérico en píxeles
Altura
Altura del objeto
Valor numérico en píxeles
Margen izquierdo
Distancia, en píxeles, entre el borde izquierdo de la ventana y el lado izquierdo del objeto
Valor numérico
Margen superior
Distancia, en píxeles, entre la parte superior de la ventana y la parte superior del objeto
Valor numérico
Margen derecho
Distancia, en píxeles, entre el borde derecho de la ventana y el lado derecho del objeto
Valor numérico
Margen inferior
Distancia, en píxeles, entre la parte inferior de la ventana y la parte inferior del objeto
Valor numérico
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