GSV/SSV 객체

GSV/SSV 명령어를 입력할 때 액세스할 객체와 속성을 지정합니다. 경우에 따라 동일한 객체 유형의 인스턴스가 두 개 이상일 수 있습니다. 객체 이름을 지정합니다. 예를 들어, 모든 태스크에는 액세스 권한을 얻을 수 있도록 태스크 이름을 지정해야 하는 태스크 객체가 있습니다.
중요: 프로젝트에 저장하려면 SSV 속성을 업로드해야 합니다.
중요: GSV 명령어의 경우 데이터의 지정된 크기만 대상에 복사됩니다. 예를 들어, 속성을 SINT로, 대상을 DINT로 지정할 경우 DINT 대상의 하위 8비트만 업데이트되며 남은 24비트는 변경되지 않습니다.
중요: v21 펌웨어에서 알람을 울리도록 구독 기능에서 알람 버퍼가 제거되었으며 이제 더 이상 사용할 수 없습니다. 프로젝트를 확인하면 이전에 알람 버퍼 속성을 참조하던 GSV 명령어는 무효화됩니다. 이 속성에서 활용한 모든 응용 프로그그램 코드를 정확하게 변경하는 것은 프로그래머의 책임입니다.
GSV/SSV 객체입니다. 액세스 가능한 객체는 컨트롤러에 따라 결정됩니다.
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