Objetos GSV/SSV

Al introducir una instrucción GSV/SSV, se especifica el objeto y su atributo de acceso. En algunos casos, habrá más de una instancia del mismo tipo de objeto. Asegúrese de especificar el nombre de objeto. Por ejemplo, cada tarea tiene su propio objeto TASK que requiere especificar el nombre de la tarea para obtener acceso.
IMPORTANTE: Se deben cargar los atributos SSV para guardarse en el proyecto.
IMPORTANTE: Para la instrucción GSV, solo se copia el tamaño de datos especificado en el destino. Por ejemplo, si el atributo se especifica como SINT y el destino es DINT, solo se actualizan los 8 bits inferiores del destino DINT, sin modificar los 24 bits restantes.
IMPORTANTE: El búfer de alarma se eliminó de las funciones de suscripción para alarma en firmware de v21 y ya no está disponible. Las instrucciones GSV que anteriormente hicieran referencia al atributo de búfer de alarma se invalidan cuando se verifica el proyecto. Es responsabilidad del programador corregir cualquier código de las aplicaciones que aún use este atributo.
Estos son los objetos GSV/SSV. Los objetos disponibles para el acceso dependen del controlador.
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