Estatísticas de soquete programado pelo usuário para os controladores L20E, L50E e L70E

O protocolo de soquete programado pelo usuário monitora estatísticas de soquete para controladores L20E, L50E e L70E. No
FactoryTalk Design Workbench
, use instruções de soquete nos programas de controlador para criar e abrir soquetes para comunicação usando o Protocolo de controle de transmissão (Transmission Control Protocol, TCP) e Protocolo de datagrama de usuário (User Datagram Protocol, UDP).
Blocos de instruções do soquete incluem:
Os parâmetros na tabela a seguir estão disponíveis quando você seleciona
Soquetes programados pelo usuário
na lista
Protocolos
.
Monitoramento de estatísticas de comunicação Ethernet em tempo real
Parâmetro
Descrição
Total available
Exibe o número máximo de instâncias de soquete aceito.
Created
Exibe o número de instâncias de soquete criado.
Para obter mais informações, consulte a instrução SOCKET_CREATE.
TCP connections
Exibe o número de instâncias TCP.
Clients
Exibe o número de instâncias de soquete abertas como clientes TCP.
Servers
Exibe o número de instâncias de soquete abertas como servidores TCP.
Non-configured
Exibe o número de instâncias de soquete que ainda não foram configuradas.
UDP datagrams
Exibe o número de instâncias de soquete abertas como UDP.
Pacotes
TCP success - Read
Exibe o número de pacotes TCP lidos.
TCP success - Write
Exibe o número de pacotes TCP gravados.
TCP failure - Read
Exibe o número de pacotes TCP não lidos.
Para obter mais informações, consulte o bloco de instruções SOCKET_READ.
TCP failure - Write
Exibe o número de pacotes TCP não gravados.
Para obter mais informações, consulte o bloco de instruções SOCKET_WRITE.
UDP success - Read
Exibe o número de pacotes UDP lidos.
UDP success - Write
Exibe o número de pacotes UDP gravados.
UDP failure - Read
Exibe o número de pacotes UDP não lidos.
Para obter mais informações, consulte o bloco de instruções SOCKET_READ.
UDP failure - Write
Exibe o número de pacotes UDP não enviados.
Para obter mais informações, consulte o bloco de instruções SOCKET_WRITE.
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