Gérer des objets graphiques
Créez, modifiez, déplacez et supprimez des types et des instances d’objets graphiques.
Types et instances d’objets
Tout objet que vous créez dans le dossier
Interface utilisateur
par défaut ou dans un sous-dossier du dossier Interface utilisateur
est automatiquement configuré comme type. Consultez la rubrique Créer un type d'objet graphique.
CONSEIL:
Les types sont disponibles dans
Vue de type
sous le dossier Interface utilisateur
.Pour ajouter des objets graphiques à
Applications FactoryTalk Optix
, créez des instances d’objets à partir des types d’objets. Consultez la rubrique Créer un objet graphique à partir d'un type.Gestion des objets
Utilisez
Vue de projet
et l’éditeur pour dupliquer, renommer et modifier les propriétés des objets graphiques.Interactivité des objets
En modifiant les propriétés d’un objet graphique, vous pouvez rendre l’objet mobile ou l’animer. Pour plus d’informations, consultez :
Protection des objets
Dans
Vue de projet
, verrouillez les objets graphiques pour empêcher les autres utilisateurs FactoryTalk Optix Studio
de modifier les objets enfants lors de la conception. Vous pouvez définir un mot de passe requis pour déverrouiller l’objet comme couche de sécurité supplémentaire.Fournir une réponse