FactoryTalk Optix Studio GUI

다음은 디자인 타임의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 예입니다.
FactoryTalk Optix Studio 구성 요소
인터페이스 항목
항목
이름
설명
1
사용자 인터페이스의 모든 부분에 적용되는 명령입니다.
2
노드에서 프로젝트의 내용과 구조를 표시하는 프로젝트 정보 모델입니다. 노드는 하위 노드가 있는 상위 노드일 수 있습니다.
3
개체 인스턴스의 기반이 되는 개체 유형 및 변수 유형입니다. 미리 정의된 유형은 용도에 따라 폴더로 그룹화됩니다. 사용자 지정 유형은
프로젝트 보기
의 구조를 반영하는 폴더로 그룹화됩니다.
4
FactoryTalk Optix 응용 프로그램
의 작업과 관련된 메시지입니다. 실행 중이며
FactoryTalk Optix Studio
에 연결된 응용 프로그램이
에뮬레이터 출력
에 나타납니다. 프로젝트 검색 결과.
5
편집기에서 수정 중인 열린 개체의 탭입니다. 프로젝트를 저장하지 않고 탭 위로 마우스를 가져가서 를 선택하면 변경 내용을 저장하라는 메시지가 나타납니다.
6
편집기 도구 모음
편집기에서 수정 중인 개체 유형에 적용되는 명령입니다.
7
개체용 그래픽 편집기. 각 편집기는 새 탭에서 열리며 태그 가져오기 도구, 레시피 등의 그래픽 개체 및 개체 유형에 사용됩니다.
8
프로젝트 보기
또는 개체 편집기에서 선택한 노드에 대해 설정할 속성입니다.
9
이벤트 창
현재 선택된 노드에서 생성된 이벤트가 있는 메서드입니다. 이벤트 항목을 참조하십시오.
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