이벤트

이벤트
는 런타임에 발생하여 특정 상황이 발생했음을 나타냅니다. 그런 다음 작업 또는 메서드가 수행됩니다. 사용자와 시스템 모두 HMI 장치에서 이벤트를 유발할 수 있습니다. 예를 들어 사용자가 마우스 버튼을 클릭할 때 이벤트가 발생할 수 있습니다. 시스템은 이벤트를 트리거할 수도 있습니다. 예를 들어, 그래픽 요소가 색상 변경 값과 같은 특정 상태로 전환될 때 이벤트가 발생할 수 있습니다.
이벤트에는 다음이 포함됩니다.
  • 마우스 클릭
  • 마우스 아래로
  • 마우스 위로
  • 프로젝트 로드
  • 변수 값 변경
  • 변수 값이 지정된 조건을 충족함
  • 변수 값이 지정된 범위를 벗어남
이벤트는 메서드를 수행하여 응용 프로그램 논리를 만듭니다. 이벤트에 메서드를 추가하고 이벤트가 런타임에 메서드를 수행하도록 해당 메서드를 구성합니다. 각 이벤트에 대해 수행할 메서드를 하나 이상 구성해야 합니다. 이벤트가 트리거되면 구성된 메서드가 발생합니다. 이벤트 및 요소 유형에 따라 달라지는 메서드에는 다음이 포함됩니다.
  • 개체 만들기
  • 변수 만들기
  • 노드 삭제
  • 값 증분
  • 비트 값 설정
  • 변수 값 설정
  • 값 전환
  • 비트 설정/해제
  • 대화 상자 열기
  • 모든 활성 경보를 승인합니다.
  • 모든 활성 경보를 확인합니다.
  • 사용자 변경
  • 텍스트 수정
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