Configurer les paramètres par défaut de l'objet global

Lorsque vous copiez et collez ou déplacez un objet global sur un affichage graphique standard, l'objet de référence ainsi créé possède plusieurs nouvelles propriétés appelées Propriétés des liens.
Des valeurs par défaut sont attribuées aux propriétés de lien lors de la création de l'objet de référence. Vous pouvez modifier les valeurs par défaut attribuées à un nouvel objet de référence en configurant les paramètres par défaut de l'objet global.
Pour modifier les valeurs par défaut des propriétés des liens
  1. Dans l'éditeur de
    Graphiques
    , sélectionnez
    Paramètres par défaut de l'objet global
    dans le menu
    Edition
    .
  2. Dans la boîte de dialogue
    Paramètres par défaut de l'objet global
    , spécifiez les nouvelles valeurs par défaut.
  3. Cliquez sur
    Appliquer
    ou
    OK
    .
Les nouvelles valeurs par défaut seront appliquées à tous les nouveaux objets de référence au fur et à mesure de leur création. Les valeurs de ces propriétés peuvent être modifiées dans l'objet de référence si nécessaire.
Options
  • LinkAnimation par défaut
    La propriété LinkAnimation détermine si une animation attribuée à un objet de base sera ou non utilisée par l'objet de référence, et si c'est le cas, si les expressions attribuées à l'objet de base sont utilisées. Par défaut, la valeur initiale de cette propriété est Lier sans expressions.
    Le nombre de points utilisés par les expressions de l'objet de référence sera comptabilisé dans la limite de 1000 points pour l'affichage sur lequel se trouve l'objet de référence.
    • Ne pas lier
      Lorsque la valeur par défaut est Ne pas lier, tous les paramètres d'animation de l'objet de référence peuvent être modifiés. Si des modifications sont apportées à l'animation de l'objet de base, elles ne se répercuteront pas sur l'objet de référence.
    • Lier avec expressions
      Lorsque la valeur par défaut est Lier avec expressions, l'animation de l'objet de référence ne peut pas être modifiée et les éléments du menu Animation ne sont pas disponibles. Si des modifications sont apportées à l'animation de l'objet de base, elles se répercuteront sur l'objet de référence.
    • Lier sans expressions
      Lorsque la valeur par défaut est Lier sans expressions, les expressions et les paramètres des plages d'expressions utilisés par l'animation de l'objet de référence peuvent être modifiés. Si des modifications sont apportées à l'expression de l'objet de référence, elles ne se répercuteront pas sur l'objet de base.
      Tous les autres paramètres d'animation de l'objet de référence (tels que les paramètres de couleur dans l'animation de couleur) ne seront pas modifiables et toute modification de ces paramètres dans l'objet de base se répercutera sur l'objet de référence.
  • LinkConnections par défaut
    La propriété LinkConnections détermine si les connexions attribuées à l'objet de base seront utilisées par l'objet de référence. Par défaut, la valeur initiale de cette propriété est False.
    Le nombre de points utilisés par les expressions de l'objet de référence sera comptabilisé dans la limite de 1000 points pour l'affichage sur lequel se trouve l'objet de référence.
    • True
      Lorsque la valeur par défaut est True, il est impossible de modifier les connexions de l'objet de référence et ce dernier utilise alors les attributs de connexions de l'objet de base.
    • False
      Lorsque la valeur par défaut est False, les connexions de l'objet de référence seront lues/écrites et modifiables. Si des modifications sont apportées aux connexions de l'objet de référence, elles ne se répercuteront pas sur l'objet de base et vice-versa.
  • LinkSize par défaut
    La propriété LinkSize détermine si les valeurs attribuées aux propriétés Hauteur et Largeur des objets de base seront utilisées par l'objet de référence. Par défaut, la valeur initiale de cette propriété est True.
    • True
      Lorsque la valeur par défaut est True, les propriétés Hauteur et Largeur de l'objet de référence seront en lecture seule et ce sont les valeurs de l'objet de base qui seront utilisées pour ces propriétés. Si vous redimensionnez l'objet à l'aide de ses poignées, l'objet reviendra à sa taille initiale.
    • False
      Lorsque la valeur par défaut est False, les propriétés Hauteur et Largeur des objets de référence peuvent être modifiées. Si des modifications sont apportées à ces propriétés dans l'objet de base, elles ne se répercuteront pas sur l'objet de référence.
      CONSEIL:
      • Si la propriété LinkAnimation par défaut passe de Ne pas lier à Lier avec expressions, tous les paramètres attribués à l'objet de référence seront remplacés par ceux de l'objet de base. Si la propriété LinkAnimation passe de Ne pas lier à Lier sans expressions, toutes les expressions attribuées à l'objet de référence continueront d'être utilisées mais tous les autres paramètres seront remplacés par ceux de l'objet de base. Pour restaurer ces paramètres, utilisez l'option Annuler.
      • Si la propriété LinkAnimation par défaut passe de Lier avec expressions à Lier sans expressions, toutes les expressions attribuées à l'animation de l'objet de base continueront d'être utilisées par l'objet de référence jusqu'à ce que ses propres expressions soient modifiées.
      • Si la propriété LinkAnimation par défaut passe de Lier sans expressions à Lier avec expressions, les expressions attribuées à l'objet de référence seront remplacées par les paramètres de l'objet de base. Pour restaurer ces paramètres, utilisez l'option Annuler.
      • Si la propriété LinkSize par défaut passe de False à True, les valeurs attribuées à l'objet de référence seront remplacées par les paramètres de l'objet de base. Pour restaurer ces paramètres, utilisez l'option Annuler.
      • Lorsque la propriété LinkBaseObject d'un objet de référence pointe vers un objet de base qui n'existe plus, l'objet de référence est remplacé par un X rouge sur fond blanc.
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