Eventos

Obtenga información sobre los eventos, su función en la lógica de aplicación y los tipos de eventos.

Esta sección incluye

  • Conceptos básicos de eventos y cómo los eventos activan métodos en la lógica de aplicación.
  • Procedimientos para configurar eventos externos, de cambio, de transición y de transición de rango, y para eliminar eventos.
  • Un ejemplo del uso de eventos de transición para abrir y cerrar un cuadro de diálogo.
  • Categorías de tipos de eventos, como alarma, auditoría, variador de comunicación, condición, cambio de modelo, programa y tarea, interfaz de usuario, flujo de trabajo y sesión de usuario, y eventos de variables y datos.
  • Objetos que incluyen eventos de tiempo de ejecución predefinidos.

Información general

Un evento se produce en tiempo de ejecución para indicar que se ha producido una situación determinada. A continuación, el sistema o el usuario realiza una acción o un método. Tanto los usuarios como el sistema pueden provocar eventos en el dispositivo HMI. Por ejemplo, un evento puede ocurrir cuando el usuario hace clic en el botón del ratón. El sistema también puede desencadenar eventos. Por ejemplo, el sistema podría activar un evento cuando un elemento gráfico entra en un estado específico, como cuando un color cambia de valor.
Los eventos ejecutan métodos para crear la lógica de aplicación. Agregue un método a un evento y configure el método para que el evento ejecute el método en tiempo de ejecución. Para cada evento, configure uno o varios métodos para realizar acciones específicas. Para obtener más información sobre los métodos, consulte Métodos.
CONSEJO: Los eventos se activan en el tiempo de ejecución de
Aplicación FactoryTalk Optix
. Cuando se produce un evento, como un cambio de valor o una transición de variable, cualquier parte del proyecto puede suscribirse al evento y responder en consecuencia. Por ejemplo, puede abrir un cuadro de diálogo o cambiar pantallas en función de los valores de etiqueta del controlador, las condiciones o los eventos. Para obtener más información, consulte Configure eventos de transición para abrir y cerrar un cuadro de diálogo.

Objetos predefinidos con eventos

Algunos objetos generan eventos en tiempo de ejecución. Los eventos predefinidos para objetos pueden incluir:
Eventos predefinidos en objetos seleccionados
Objetos
Eventos
  • Casilla de verificación
  • Botón desplegable
  • Botón
  • Evento MouseClick
  • Evento MouseDown
  • Evento MouseUp
  • Panel
  • Rectángulo
  • Imagen
  • Evento MouseDown
  • Evento MouseUp
  • Nodo de proyecto (carpeta)
  • Evento cargado del proyecto
Entregue su opinión
¿Tiene dudas o comentarios acerca de esta documentación? Por favor deje su opinión aquí.
Normal