Socket-Anweisungen

Verwenden Sie das Sockets-Protokoll für die Ethernet-Kommunikation mit Geräten, die Modbus-TCP und EtherNet/IP nicht unterstützen. Sockets unterstützen Client, Server, TCP (Transmission Control Protocol) und UDP (User Datagram Protocol). Typische Anwendungen umfassen die Kommunikation mit Druckern, Strichcode-Lesegeräten und PCs.
Socket-Anweisungsverhalten im Modus „Änderung im Betriebsmodus“ (RMC):
  • Wird ein Löschvorgang bei einer SOCKET_OPEN-, SOCKET_ACCEPT-, SOCKET_READ- oder SOCKET_WRITE-Anweisung im Modus „Änderung im Betriebsmodus“ ausgeführt, wird die Socket-Instanz gelöscht.
  • Im Modus „Änderung im Betriebsmodus“ bewirkt das Ändern einer SOCKET_READ-Eingabe, während Sie sich in der Zustand BUSY befinden, einen Fehler, und das empfangene Paket wird verworfen. SOCKET_READ-Eingabeparameter sind: Length, Offset, Data Array Size, Data Array Variable.
  • SOCKET_READ ist die einzige SOCKET-Anweisung, die das Hinzufügen und Ändern im Modus „Änderung im Betriebsmodus“ unterstützt.
  • Wenn die Ethernet-IP-Einstellungen mithilfe einer Änderung im Betriebsmodus geändert werden, werden alle erstellten Socket-Instanzen gelöscht, ähnlich wie bei SOCKET_DELETEALL.
Anweisungsverarbeitung und Ausgabeaktualisierungen für Socket-Anweisungen:
  • Asynchron: Entsprechende Anweisungen, laut denen alle Ausgaben asynchron mit der Benutzerprogrammabtastung aktualisiert werden. Beispiel: Strompfadabtastung. Die asynchrone Ausgabe kann nicht für Flanken-Triggererkennung verwendet werden. Asynchrone Ausgabeparameter sind nicht erzwungen und können nach Abschluss der entsprechenden Socket-Anweisungen aktualisiert werden.
  • Synchron: Entsprechende Anweisungen, laut denen alle Ausgaben synchron mit Benutzerprogramm-Scans aktualisiert werden. Synchrone Ausgabeparameter sind erzwungen und können nach Abschluss der entsprechenden Socket-Anweisung nicht mehr geändert werden.
  • Kombination: Entsprechende Anweisungen, laut denen einige Ausgaben synchron mit der Benutzerprogrammabtastung aktualisiert werden. Verbleibende Ausgaben werden asynchron mit Benutzerprogramm-Scans aktualisiert.
  • Sofortige Ausführungsanweisung: Die Anweisung beendet die gewünschte Funktion vor dem Wechsel zur nächsten Anweisung.
  • Nicht sofortige Ausführungsanweisung: Die Anweisung braucht mehr als eine Programmabtastung, um die gewünschte Funktion durchzuführen. Anweisungen fertigen einen Schnappschuss der Eingabeparameter an, wenn sie einen Wechsel
    False > True
    erkennen.
Socket-Anweisungen
Anweisung
Beschreibung
TCP-Client
TCP-Server
UDP mit Öffnen
UDP ohne Öffnen
Anweisungsverarbeitung
Anweisungsausgabe-Aktualisierung
Akzeptiert eine TCP-Verbindungsanforderung von einem Remote-Ziel und gibt eine Socket-Instanz zurück, die zum Senden und Empfangen von Daten in der neu erstellten Verbindung verwendet wird.
NO
Ja
Nein
Nein
Nicht sofort
Kombination
Erstellt eine Instanz des Sockets und gibt eine Instanznummer zurück, die nachfolgende Socket-Vorgänge verwendet.
Ja
Ja
Ja
Ja
Sofort
Synchron
Löscht eine erstellte Socketinstanz. TCP-Verbindungen werden vor dem Löschen geschlossen.
Ja
Ja
Ja
Ja
Nicht sofort
Synchron
Löscht alle erstellten Socket-Instanzen.
Ja
Ja
Ja
Ja
Nicht sofort
Synchron
Gibt Informationen zum Socket wie z. B. Fehlercodes und Ausführungsstatus zurück.
Ja
Ja
Ja
Ja
Sofort
Synchron
TCP-Verbindungen werden mit der angegebenen Zieladresse geöffnet.
UDP-Verbindungen ordnen dem angegebenen Socket eine Ziel-IP-Adresse und Port-Nummer zu.
Ja
Nein
Ja
Nein
Nicht sofort
Synchron
Liest Daten von einem Socket. Versucht, die angegebene Anzahl der Bytes zu empfangen, und gibt die Anzahl der empfangenen Bytes zurück.
Ja
Ja
Ja
Ja
Nicht sofort
Kombination
Sendet Daten an einen Socket. Versucht, die angeforderte Anzahl der Bytes zu senden, und gibt die Anzahl der gesendeten Bytes zurück.
Ja
Ja
Ja
Ja
Nicht sofort
Kombination
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