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Studio 5000 Logix Designer 레벨 5: 고급 모션 프로그래밍

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  • 과정 번호: CCN190-LD
  • 타입: Instructor-led
  • 기술: Motion Control Courses, ControlLogix Studio 5000 Logix Designer Courses
  • 카테고리: Program Design
  • 시간: 2일
강사 주도형 교육 카탈로그

과정 목적

이 과정은 SERCOS 모션 제어 기술을 포함한 래더 로직을 사용하여 통합 모션 제어 기능을 위해 Logix 5000™ 애플리케이션을 구성하고 프로그래밍하는 기술을 제공하도록 설계되었습니다.

Studio 5000 Logix Designer Level 3: Project Development 및 Studio 5000 Logix Designer Level 4: Kinetix 6000 (SERCOS) Programming에서 습득한 기술을 바탕으로 Motion Analyzer 소프트웨어를 사용한 튜닝, 고급 캠 프로파일 기술, 협조 모션, 모션 애플리케이션을 위한 애드온 명령어 등 고급 프로그래밍 기술을 적용하는 방법을 배웁니다.

모든 Logix 5000 제품은 공통 기능과 공통 운영 체제를 공유하기 때문에, 이 과정에서 배운 모션 제어 구성 및 프로그래밍 기술을 모션 제어가 가능한 모든 Logix 5000 컨트롤러에 적용할 수 있습니다.

목표

이 과정을 완료한 후 학생은 다음 작업을 수행할 수 있어야 합니다.

  • Motion Analyzer 소프트웨어를 사용하여 서보 축 튜닝
  • 이벤트 기반 작업 프로그래밍
  • 출력 캠 명령어 프로그래밍
  • 캠 프로파일 계산
  • 좌표 및 모션 애드온 명령어 프로그래밍
  • 파워 프로그래밍 상태 모델을 사용하여 모션 제어 프로젝트 개발
  • 픽 앤 플레이스 애플리케이션에서 좌표 이동 변환 명령어 프로그래밍

참석 대상

고급 Logix 5000 모션 제어 시스템을 프로그래밍해야 하는 사람은 이 과정을 수강해야 합니다. 또한 Logix 5000 시스템 및 모션 제어에 이미 익숙한 학생만 수강할 수 있습니다.

전제 조건

이 과정을 성공적으로 완료하려면 다음과 같은 필수 조건이 필요합니다.

  • 기본 Microsoft Windows 작업 수행 능력
  • Studio 5000 Logix Designer Level 3: Project Development 과정(CCP143) 이수 또는 기본 래더 로직 프로그래밍에 대한 동등한 지식 또는 경험
  • Studio 5000 Logix Designer Level 4: Kinetix 6000 (SERCOS) Programming 과정(CCN145) 이수 또는 동등한 경험

학생 자료

학생들의 학습 경험을 향상하고 편리하게 하기 위해 다음 자료가 과정 패키지의 일부로 제공됩니다.

  • 학생 매뉴얼에는 주제별 개요와 연습 문제가 포함되어 있습니다. 이 매뉴얼을 사용하여 프레젠테이션을 따라가고, 메모를 하고, 연습 문제를 해결할 수 있습니다.
  • Studio 5000 Logix Designer 및 Logix 5000 Motion 절차 매뉴얼에는 연습 문제를 포함한 일반적인 Logix 5000 작업을 완료하는 데 필요한 모든 단계가 나와 있습니다. 이 업무 지원 자료의 절차를 따르면 과정에서 배운 내용을 즉시 자신의 업무에 적용할 수 있습니다.

실습

과정 전반에 걸쳐 다양한 실습을 통해 배운 기술을 연습할 기회가 주어집니다. 실제 모션 프로그래밍 경험을 쌓기 위해 애플리케이션의 고급 모션 개념을 프로그래밍하기 위한 사양이 제공됩니다. 이러한 기능 사양은 본 과정의 모든 실습의 기초가 됩니다.

모든 연습을 완료한 후 학생들은 여러 가지 기능 사양의 요구 사항을 충족하는 고급 모션 프로그래밍 기술을 적용할 수 있습니다.

프로젝트를 개발하면서 애플리케이션 입력 및 출력을 나타내는 장치와 모션 축을 나타내는 서보 모터가 있는 하드웨어 워크스테이션을 사용하여 래더 로직을 테스트할 수 있는 기회가 주어집니다. 그런 다음 이러한 튜닝, 프로그래밍 및 테스트 경험을 자신의 업무 책임에 적용할 수 있습니다.

과정 일정

1일차

  • Motion Analyzer 소프트웨어를 사용한 서보 축 튜닝
  • 이벤트 기반 태스크 프로그래밍
  • 출력 캠 명령어 프로그래밍
  • 캠 프로파일 계산

2일차

  • 좌표 명령어 프로그래밍
  • 모션 애드온 명령어 프로그래밍
  • Power Programming 상태 모델을 사용한 모션 제어 프로젝트 개발
  • 픽 앤 플레이스 애플리케이션에서 좌표 이동 변환 명령어 프로그래밍

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