Configurer l'animation de hauteur

Avec l'animation de hauteur, la hauteur d'un objet change en fonction d'une valeur de point ou du résultat d'une expression. La hauteur de l'objet est proportionnelle à la valeur de l'expression. Par exemple, si la valeur de l'expression se trouve à mi-chemin entre ses valeurs minimum et maximum, la hauteur de l'objet sera au milieu de ses valeurs en pourcentage de changement vertical minimum et maximum.
L'animation de hauteur est disponible pour tous les objets de dessin, sauf pour les images et les objets de panneau qui prennent uniquement en charge l'animation de visibilité.
Pour configurer l'animation de hauteur d'un objet
  1. Sélectionnez l'objet.
  2. Choisissez
    Hauteur
    dans le menu
    Animation
    ou cliquez sur l'onglet
    Hauteur
    de la boîte de dialogue
    Animation
    .
  3. Sélectionnez un point ou créez une expression qui sera évalué(e) numériquement lors de l'exécution pour déterminer la hauteur de l'objet.
  4. Spécifiez les valeurs minimum et maximum de pourcentage de changement vertical (hauteur). Vous pouvez également utiliser la fonction d'accès intelligent aux objets pour définir ces valeurs.
  5. Sélectionnez l'ancre de l'objet. La hauteur de l'objet augmentera ou diminuera à partir de ce point.
  6. Sélectionnez la méthode à utiliser pour calculer les valeurs minimum et maximum de l'expression.
  7. Définissez une plage de valeurs pour l'expression.
    CONSEIL:
    Vous pouvez utiliser l'Explorateur d'objets pour rechercher des objets dans votre affichage animé.Ouvrez la boîte de dialogue
    Paramètres de surbrillance
    et sélectionnez le type d'animation que vous souhaitez mettre en surbrillance.
Options
  • Expression
    Tapez un nom de point ou une expression qui sera évalué(e) numériquement lors de l'exécution. Une expression est une équation mathématique ou logique qui renvoie une valeur. Elle peut contenir des noms de point, des constantes et des opérateurs mathématiques, relationnels, logiques et/ou au niveau du bit. Un nom de point peut être utilisé comme expression. Lorsque vous effectuez cette opération, les valeurs minimum et maximum de l'expression sont, par défaut, les valeurs minimum et maximum du point.
  • Plage d'expressions
    • Utiliser les valeurs de propriété max et min du point
      Si vous avez défini un point dans la zone
      Expression
      , cliquez sur ce bouton pour utiliser les valeurs minimum et maximum du point pour définir la plage de valeurs de l'expression. Si votre expression contient plusieurs points, les valeurs minimum et maximum du premier point seront utilisées pour l'animation.
    • Utiliser une constante
      Pour définir une plage de valeurs avec des valeurs numériques constantes, cliquez sur ce bouton et spécifiez les valeurs minimum et maximum.
    • Lire à partir des points
      Pour définir la plage de valeurs avec la valeur minimum d'un point et la valeur maximum d'un autre, cliquez sur ce bouton et choisissez le point de la valeur minimum et le point de la valeur maximum. Lorsque l'affichage s'ouvre et que l'animation d'un objet démarre, cette option permet de lire une seule fois les valeurs de points afin de déterminer les valeurs minimum et maximum. Les points ne sont pas relus après l'ouverture de l'affichage, et les valeurs minimum et maximum de l'animation restent inchangées, même si les valeurs des points évoluent.
  • Modification vertical (pourcentage)
    • Au minimum
      La hauteur d'un objet lorsqu'il est sélectionné est la taille de base (100 %). Cliquez sur la poignée sur le côté droit ou gauche de l'objet et faites-la glisser pour redimensionner l'objet.
      ou
      Tapez la hauteur que l'objet doit avoir lorsque l'expression est à sa valeur minimale. Ceci est un pourcentage de sa taille de base.
    • Au maximum
      Cliquez sur la poignée sur le côté droit ou gauche de l'objet et faites-la glisser pour redimensionner l'objet.
      ou
      Tapez la hauteur que l'objet doit avoir lorsque l'expression se trouve à sa valeur maximale. Ceci est un pourcentage de sa taille de base.
  • Ancrage
    L'ancre détermine quelle partie de l'objet reste inchangée.
    • Haut
      Sélectionnez
      Haut
      si la position du sommet de l'objet doit rester inchangée. A mesure que la valeur de l'expression change, la taille de l'objet augmente ou diminue en partant du bas.
    • Milieu
      Sélectionnez
      Milieu
      si le point central de l'objet doit rester inchangé. A mesure que la valeur de l'expression change, la taille de l'objet augmente ou diminue identiquement de chaque côté de son point central.
    • Bas
      Sélectionnez
      Bas
      si la position du bas de l'objet doit rester inchangée. A mesure que la valeur de l'expression change, la taille de l'objet augmente ou diminue en partant du haut.
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