Configurer l'animation de couleur
Avec l'animation de couleur, un objet change de couleur en fonction d'une valeur de point ou du résultat d'une expression. Vous pouvez spécifier jusqu'à 16 changements de couleurs (de A à P) par objet. Les couleurs peuvent avoir un remplissage plein ou clignotant. Pour chaque changement de couleur, spécifiez la valeur ou le seuil de changement de couleur et indiquez les couleurs de remplacement. Lors de l'exécution, lorsque la valeur atteint ou franchit le seuil, la couleur change.
L'animation de couleur est disponible pour tous les objets de dessin, à l'exception des images et les panneaux, qui prennent en charge l'animation de visibilité uniquement.
Pour associer une animation de couleur à un objet
- Sélectionnez l'objet.
- ChoisissezCouleurdans le menuAnimationou cliquez sur l'ongletCouleurdans la boîte de dialogueAnimation.
- Tapez unnom de pointou uneexpressionqui renverra des valeurs numériques au moment de l'exécution.
- Cliquez sur la lettre pour laquelle vous définissez un changement de couleur, puis spécifiez la valeur à laquelle le changement doit se produire.
- Sélectionnez les couleurs de trait et de remplissage en cliquant sur la case colorée à côté de l'étiquette pour faire apparaître la zone de sélection des couleurs, puis cliquez sur une couleur. Les couleurs de trait s'appliquent aux propriétés de couleur d'avant-plan et de motif de l'objet. Les couleurs de remplissage s'appliquent à la propriété de couleur de fond de l'objet.
- Activez la case à cocherClignotantsituée en regard deTraitouRemplissagepour spécifier le comportement de la couleur. Si vous sélectionnezClignotant, une palette de couleurs s'affiche pour vous permettre de choisir une autre couleur.
- Dans la liste déroulanteStyle de remplissage, sélectionnez le type d'affichage de la couleur de remplissage.
- Si vous sélectionnezClignotant, spécifiez une fréquence de clignotement. La même fréquence est utilisée pour toutes les couleurs clignotantes définies pour l'objet.CONSEIL:
- Les valeurs seuil doivent être définies par ordre croissant en commençant par A en tant que valeur la plus faible.
- Si la valeur du point ou de l'expression est inférieure au seuil minimal, l'objet s'affiche dans sa couleur par défaut (la couleur dans laquelle il a été tracé).
- Vous pouvez utiliser l'Explorateur d'objets pour rechercher des objets dans votre affichage animé.Ouvrez la boîte de dialogueParamètres de surbrillanceet sélectionnez le type d'animation que vous souhaitez mettre en surbrillance.
- Si le style de fond de l'indicateur est défini sur Transparent, l'animation de couleur de type solide, dégradé ou ombré ne s'applique pas.
Options
- ExpressionTapez un nom de point ou une expression qui sera évalué(e) numériquement lors de l'exécution. Une expression est une équation mathématique ou logique qui renvoie une valeur. Elle peut contenir des noms de point, des constantes et des opérateurs mathématiques, relationnels, logiques et au niveau du bit. Un nom de point peut être utilisé comme expression.
- ValeurTapez la valeur à laquelle la couleur doit changer. Les valeurs seuil doivent être définies par ordre croissant en commençant par A en tant que valeur la plus faible.
- Trait et remplissageSélectionnez les couleurs de trait et de remplissage. Si vous spécifiez le clignotement pour le trait ou le remplissage, une deuxième palette de couleurs s'affiche. Un objet clignote en faisant alterner deux couleurs clignotantes. Lorsque vous définissez deux couleurs clignotantes pour un changement, elles apparaissent toutes deux à côté de l'identificateur de lettre (de A à P) du changement. La couleur de clignotement alternative est le noir. Si vous choisissez Dégradé dans le style de remplissage, le remplissage dégradé par défaut utilise les couleurs noir et blanc. Si la couleur de trait ou de remplissage de l'objet est le noir, la deuxième couleur de clignotement par défaut est le blanc. Vous ne pouvez pas sélectionner la même couleur pour l'état clignotant et l'état non clignotant. Le Style de remplissage vous permet de contrôler l'aspect de la couleur de remplissage, D'origine (aucune modification par rapport à l'original), Solide, Dégradé ou Ombré à motif.
- Style de remplissageUtilisez l'optionStyle de remplissagepour choisir la couleur de remplissage.Ce style de remplissagepermet deSolideChanger les couleurs et leur donner un aspect solide.DégradéChanger les couleurs et leur donner un aspect dégradé. Si vous sélectionnez Dégradé comme style de remplissage, la zone Couleur de remplissage passe à dégradé. Sélectionnez cette option pour ouvrir la boîte de dialogue Remplissage dégradé afin de configurer le remplissage dégradé.OriginalEmpêcher de modifier les couleurs de l'objet par rapport à l'importation d'origine.OmbréUtiliser un motif à points serrés pour adoucir ou donner un aspect ombré.Le style de remplissage Ombré ne s'applique qu'à l'objet groupe composé d'objets individuels dont les couleurs vont du foncé au clair, tels que les objets Symbol Factory.L'exemple suivant présente les effets des styles de remplissage Ombré et Dégradé.

- Conserver la couleur d'origineLe style de remplissage Origine permet d'appliquer davantage de variations lors de l'animation d'un objet. La couleur d'origine de l'objet peut être utilisée à la place d'une couleur spécifique pour l'état non clignotant de l'objet.Si vous utilisez le style de remplissage d'origine quel que soit l'état, vous ne serez pas autorisé à changer de couleur dans les zones de la palette de couleurs. Lorsque vous sélectionnez l'optionClignotant, vous pouvez utiliser une autre couleur à la fois pour le trait et le remplissage ou pour l'un ou l'autre.
- Contrôle des ombresL'utilisation du style de remplissage ombré avec l'optionClignotantvous permet de contrôler l'ombrage de l'objet d'affichage en modifiant les combinaisons de trait et de remplissage et différentes couleurs.CONSEIL:Certains types de graphiques sont composés de nombreux éléments. Vous pouvez sélectionner un élément pour lui appliquer exclusivement une animation de couleur.
- Fréquence de clignotement (en secondes)Tapez le nombre de secondes constituant le cycle de clignotement. Par exemple, si vous spécifiez une fréquence de deux secondes et que deux couleurs sont spécifiées, l'objet clignote pendant une seconde dans une couleur et pendant une seconde dans l'autre. La fréquence utilisée est la même pour toutes les couleurs clignotantes définies pour un objet.
- Couleurs par défautCliquez sur ce bouton pour rétablir les couleurs à leurs valeurs par défaut.
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