Configurer l'animation de couleur

Avec l'animation de couleur, un objet change de couleur en fonction d'une valeur de point ou du résultat d'une expression. Vous pouvez spécifier jusqu'à 16 changements de couleurs (de A à P) par objet. Les couleurs peuvent avoir un remplissage plein ou clignotant. Pour chaque changement de couleur, spécifiez la valeur ou le seuil de changement de couleur et indiquez les couleurs de remplacement. Lors de l'exécution, lorsque la valeur atteint ou franchit le seuil, la couleur change.
L'animation de couleur est disponible pour tous les objets de dessin, à l'exception des images et les panneaux, qui prennent en charge l'animation de visibilité uniquement.
Pour associer une animation de couleur à un objet
  1. Sélectionnez l'objet.
  2. Choisissez
    Couleur
    dans le menu
    Animation
    ou cliquez sur l'onglet
    Couleur
    dans la boîte de dialogue
    Animation
    .
  3. Tapez un
    nom de point
    ou une
    expression
    qui renverra des valeurs numériques au moment de l'exécution.
  4. Cliquez sur la lettre pour laquelle vous définissez un changement de couleur, puis spécifiez la valeur à laquelle le changement doit se produire.
  5. Sélectionnez les couleurs de trait et de remplissage en cliquant sur la case colorée à côté de l'étiquette pour faire apparaître la zone de sélection des couleurs, puis cliquez sur une couleur. Les couleurs de trait s'appliquent aux propriétés de couleur d'avant-plan et de motif de l'objet. Les couleurs de remplissage s'appliquent à la propriété de couleur de fond de l'objet.
  6. Activez la case à cocher
    Clignotant
    située en regard de
    Trait
    ou
    Remplissage
    pour spécifier le comportement de la couleur. Si vous sélectionnez
    Clignotant
    , une palette de couleurs s'affiche pour vous permettre de choisir une autre couleur.
  7. Dans la liste déroulante
    Style de remplissage
    , sélectionnez le type d'affichage de la couleur de remplissage.
  8. Si vous sélectionnez
    Clignotant
    , spécifiez une fréquence de clignotement. La même fréquence est utilisée pour toutes les couleurs clignotantes définies pour l'objet.
    CONSEIL:
    • Les valeurs seuil doivent être définies par ordre croissant en commençant par A en tant que valeur la plus faible.
    • Si la valeur du point ou de l'expression est inférieure au seuil minimal, l'objet s'affiche dans sa couleur par défaut (la couleur dans laquelle il a été tracé).
    • Vous pouvez utiliser l'Explorateur d'objets pour rechercher des objets dans votre affichage animé.Ouvrez la boîte de dialogue
      Paramètres de surbrillance
      et sélectionnez le type d'animation que vous souhaitez mettre en surbrillance.
    • Si le style de fond de l'indicateur est défini sur Transparent, l'animation de couleur de type solide, dégradé ou ombré ne s'applique pas.
Options
  • Expression
    Tapez un nom de point ou une expression qui sera évalué(e) numériquement lors de l'exécution. Une expression est une équation mathématique ou logique qui renvoie une valeur. Elle peut contenir des noms de point, des constantes et des opérateurs mathématiques, relationnels, logiques et au niveau du bit. Un nom de point peut être utilisé comme expression.
  • Valeur
    Tapez la valeur à laquelle la couleur doit changer. Les valeurs seuil doivent être définies par ordre croissant en commençant par A en tant que valeur la plus faible.
  • Trait et remplissage
    Sélectionnez les couleurs de trait et de remplissage. Si vous spécifiez le clignotement pour le trait ou le remplissage, une deuxième palette de couleurs s'affiche. Un objet clignote en faisant alterner deux couleurs clignotantes. Lorsque vous définissez deux couleurs clignotantes pour un changement, elles apparaissent toutes deux à côté de l'identificateur de lettre (de A à P) du changement. La couleur de clignotement alternative est le noir. Si vous choisissez Dégradé dans le style de remplissage, le remplissage dégradé par défaut utilise les couleurs noir et blanc. Si la couleur de trait ou de remplissage de l'objet est le noir, la deuxième couleur de clignotement par défaut est le blanc. Vous ne pouvez pas sélectionner la même couleur pour l'état clignotant et l'état non clignotant. Le Style de remplissage vous permet de contrôler l'aspect de la couleur de remplissage, D'origine (aucune modification par rapport à l'original), Solide, Dégradé ou Ombré à motif.
  • Style de remplissage
    Utilisez l'option
    Style de remplissage
    pour choisir la couleur de remplissage.
    Ce style de remplissage
    permet de
    Solide
    Changer les couleurs et leur donner un aspect solide.
    Dégradé
    Changer les couleurs et leur donner un aspect dégradé. Si vous sélectionnez Dégradé comme style de remplissage, la zone Couleur de remplissage passe à dégradé. Sélectionnez cette option pour ouvrir la boîte de dialogue Remplissage dégradé afin de configurer le remplissage dégradé.
    Original
    Empêcher de modifier les couleurs de l'objet par rapport à l'importation d'origine.
    Ombré
    Utiliser un motif à points serrés pour adoucir ou donner un aspect ombré.
    Le style de remplissage Ombré ne s'applique qu'à l'objet groupe composé d'objets individuels dont les couleurs vont du foncé au clair, tels que les objets Symbol Factory.
    L'exemple suivant présente les effets des styles de remplissage Ombré et Dégradé.
    Fill_style_shaded_gradient
  • Conserver la couleur d'origine
    Le style de remplissage Origine permet d'appliquer davantage de variations lors de l'animation d'un objet. La couleur d'origine de l'objet peut être utilisée à la place d'une couleur spécifique pour l'état non clignotant de l'objet.
    Si vous utilisez le style de remplissage d'origine quel que soit l'état, vous ne serez pas autorisé à changer de couleur dans les zones de la palette de couleurs. Lorsque vous sélectionnez l'option
    Clignotant
    , vous pouvez utiliser une autre couleur à la fois pour le trait et le remplissage ou pour l'un ou l'autre.
  • Contrôle des ombres
    L'utilisation du style de remplissage ombré avec l'option
    Clignotant
    vous permet de contrôler l'ombrage de l'objet d'affichage en modifiant les combinaisons de trait et de remplissage et différentes couleurs.
    CONSEIL:
    Certains types de graphiques sont composés de nombreux éléments. Vous pouvez sélectionner un élément pour lui appliquer exclusivement une animation de couleur.
  • Fréquence de clignotement (en secondes)
    Tapez le nombre de secondes constituant le cycle de clignotement. Par exemple, si vous spécifiez une fréquence de deux secondes et que deux couleurs sont spécifiées, l'objet clignote pendant une seconde dans une couleur et pendant une seconde dans l'autre. La fréquence utilisée est la même pour toutes les couleurs clignotantes définies pour un objet.
  • Couleurs par défaut
    Cliquez sur ce bouton pour rétablir les couleurs à leurs valeurs par défaut.
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