레시피
레시피는 시스템에 있는 재료의 목록입니다.
FactoryTalk Optix
에서, 레시피 스키마를 구성하여 제조 시스템에 대한 레시피를 생성할 일련의 구성 요소를 정의합니다. 레시피 스키마를 복제, 편집 및 삭제할 수 있습니다.런타임에 레시피를 표시하고 관리하려면 레시피 편집기를 만듭니다. 라이브러리에서 사용할 수 있는 레시피 편집기 위젯에는 런타임 시 레시피를 표시하고 관리하는 데 필요한 그래픽 개체와 NetLogics가 포함되어 있습니다. 레시피 편집기 위젯을 사용하면 저장된 레시피의 재료와 값을 표시하고, 레시피를 만들거나 편집하고, 데이터베이스에 레시피를 저장할 수 있습니다.
FactoryTalk Optix 응용 프로그램
에서 컨트롤러에 레시피를 로드하거나 컨트롤러에서 FactoryTalk Optix 응용 프로그램
에 레시피를 로드할 수 있습니다.레거시 레시피는 이전 버전의
FactoryTalk Optix
에서 사용된 스키마입니다. 현재 스키마에 비해 기능이 제한되어 있지만 완전히 지원됩니다.이 섹션에는 다음이 포함됩니다.
- 현재 레시피와 레거시 레시피의 차이점에 대한 개요.
- 구성, 복제, 편집, 삭제, 지침, 메서드 및 이벤트, 모델 구조를 포함한 레시피 스키마에 대한 작업.
- 레시피 편집기 구성 및 런타임 레시피 관리.
- 레거시 레시피 스키마 관리.
기능 비교
기능 | 레거시 레시피 | 레시피 |
|---|---|---|
데이터베이스 구조 | 열 기반 | 행 기반 |
개체 지원 | 아니요 | 예 |
런타임 시 동시 편집 | 아니요 | 예 |
레시피 메타데이터 | 아니요 | 예 |
데이터베이스 테이블 | 스키마당 1개 | 프로젝트당 3개 + 1* |
사용 가능한 메서드 | 6가지 메서드 | 24가지 메서드 |
목록 보기 통합 | 아니요 | 예 |
레시피 스키마 구성기 | 예 | 예 |
위젯 지원 | 예 | 예 |
EditModel은 필수입니다 | 예 | 아니요 |
*레시피 스키마를 두 개 이상 사용하는 경우, 각 프로젝트에는 세 개의 테이블(레시피, RecipeItems, RecipeDataItems)과 각 레시피 스키마의 메타데이터에 대한 추가 테이블(레시피메타데이터<RecipeSchemaName>)이 있습니다.
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