스위치 구성

부울 값을 표시하고 설정하려면 스위치를 만들고 구성합니다. 모양, 크기, 레이아웃, 텍스트에 대한 속성을 조정합니다.
  1. 프로젝트 보기
    의
    UI
    에서 컨테이너를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고
    새로 만들기
    기본 컨트롤
    스위치
    를 선택합니다.
  2. 속성
    의
    스위치
    에서
    선택됨
    을
    참
    ,
    거짓
    으로 설정하거나 부울 값에 대한 동적 링크를 만듭니다.
    동적 링크에 대한 자세한 내용은 동적 링크 만들기 항목을 참조하십시오.
  3. (선택 사항)
    속성
    에서
    모양
    을 구성합니다.
    • 표시
      . 런타임에 개체를 표시하거나 숨깁니다.
    • 활성화됨
      . 런타임에 개체와의 사용자 상호 작용을 활성화합니다.
    • 불투명도
      . 개체 불투명도를
      0
      (투명)에서
      100
      (불투명)으로 설정합니다.
    • 회전
      . 개체를 지정된 각도만큼 회전합니다.
    • 스타일
      . 개체에 적용할 그래픽 스타일을 선택합니다.
      스타일 시트에 대한 자세한 내용은 스타일시트 항목을 참조하십시오.
  4. (선택 사항)
    속성
    또는 편집기에서
    크기 및 레이아웃
    설정을 구성합니다.
    크기 및 레이아웃 속성에 대한 자세한 내용은 그래픽 개체 레이아웃 항목을 참조하십시오.
  5. (선택 사항)
    속성
    에서
    텍스트 및 글꼴
    을 구성합니다.
    • 켜져 있을 때 표시되는 텍스트
      . 스위치가 선택된 경우 스위치에 표시할 텍스트. 예를 들어,
      ON
      을 입력합니다.
    • 켜져 있지 않을 때 표시되는 텍스트
      . 스위치가 선택되지 않은 경우 스위치에 표시할 텍스트. 예를 들어,
      OFF
      을 입력합니다.
    • 텍스트 색상
      . 스위치에 표시되는 텍스트의 색상을 설정합니다.
    • 글꼴 모음
      . 스위치에 표시되는 텍스트의 글꼴 모음을 선택합니다.
    • 글꼴 크기
      . 스위치에 표시되는 텍스트의 글꼴 크기를 설정합니다.
    • 글꼴 두께
      . 스위치에 표시되는 텍스트의 글꼴 두께를 선택합니다.
    • 글꼴 기울임꼴
      . 스위치에 표시된 텍스트에 기울임꼴 글꼴을 적용합니다.
  6. (선택 사항)
    이벤트
    에서
    값이 수정됨
    이벤트가 발생할 때 실행할 메서드를 연결합니다.
    메서드를 기존 이벤트와 연결하는 방법에 대한 자세한 내용은 기존 이벤트에 메서드 추가 항목을 참조하십시오.
    예를 들어, 스위치 값에 대한 정보가 포함된 패널을 표시합니다.
의견을 작성 부탁드립니다.
이 자료에 대한 문의사항이나 요청사항이 있습니까? 여기에 요청사항을 작성 부탁드립니다.
Normal