レシピ
レシピは、システム内の材料のリストです。
FactoryTalk Optix
では、レシピスキーマを構成して、製造システムのレシピを作成するための一連の材料を定義します。レシピスキーマを複製、編集、削除することができます。ランタイムにレシピを表示し管理するには、レシピエディタを作成します。ライブラリで利用できるレシピエディタウィジェットには、ランタイムにレシピを表示・管理するために必要なグラフィックオブジェクトと NetLogic が含まれます。レシピエディタウィジェットを使用して、保存されているレシピの材料と値を表示し、レシピの作成や編集、データベースへのレシピの保存を行います。
FactoryTalk Optix アプリケーション
からコントローラにレシピを読み込んだり、コントローラから FactoryTalk Optix アプリケーション
にレシピを読み込むことができます。レガシーレシピは、以前のバージョンの
FactoryTalk Optix
で使用されていたスキーマです。現在のスキーマと比較すると機能は限られていますが、完全にサポートされています。機能の比較
機能 | レガシーレシピ | レシピ |
|---|---|---|
データベース構造 | 列ベース | 行ベース |
オブジェクトのサポート | いいえ | はい |
ランタイムでの同時編集 | いいえ | はい |
レシピメタデータ | いいえ | はい |
データベーステーブル | スキーマごとに 1 つ | プロジェクトあたり 3 つ + 1* |
使用可能なメソッド | 6 メソッド | 24 メソッド |
リストビューの統合 | いいえ | はい |
レシピスキーマコンフィギュレータ | はい | はい |
ウィジェットのサポート | はい | はい |
EditModel は必須です | はい | いいえ |
*複数のレシピスキーマを使用する場合、各プロジェクトには 3 つのテーブル(レシピ、RecipeItems、RecipeDataItems)と、各レシピスキーマのメタデータ用の追加テーブル(レシピメタデータ_<RecipeSchemaName>)があります。
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