スイッチを構成する
ブール値を表示および設定するスイッチを作成して構成します。外観、サイズ、レイアウト、テキストのプロパティを調整します。
- [プロジェクトビュー]の[UI]で、コンテナを右クリックし、 を選択します。
- [プロパティ]の[スイッチ]で、[チェック]を[真]、[偽]に設定するか、ブール値へのダイナミックリンクを作成します。ダイナミックリンクの詳細については、「ダイナミックリンクを作成する」を参照してください。
- (オプション)[プロパティ]で、[外観]を構成します。
- [表示]。ランタイムでオブジェクトを表示または非表示にします。
- [有効]。ランタイムでユーザーとオブジェクトのインタラクションを有効化します。
- [不透明度]。オブジェクトの不透明度を0(透明) から100(不透明) に設定します。
- [回転]。オブジェクトを指定した角度だけ回転させます。
- [スタイル]。オブジェクトに適用するグラフィックスタイルを選択します。スタイルシートの詳細については、「スタイルシート」を参照してください。
- (オプション)[プロパティ]またはエディターで、[サイズとレイアウト]の設定を構成します。サイズとレイアウトのプロパティの詳細については、「グラフィックオブジェクト レイアウト」を参照してください。
- (オプション)[プロパティ]で、[テキストとフォント]を構成します:
- [オンの場合に表示されるテキスト]。スイッチがオンの場合にスイッチに表示されるテキスト。たとえば、ONと入力します
- [オンではない場合に表示されるテキスト]。スイッチがオンになっていない場合にスイッチに表示されるテキスト。たとえば、OFFと入力します
- [テキストの色]。スイッチに表示されるテキストの色を設定します。
- [フォントファミリー]。スイッチに表示されるテキストのフォントファミリーを選択します。
- [フォントサイズ]。スイッチに表示されるテキストのフォントサイズを設定します。
- [フォント太さ]。スイッチに表示されるテキストのフォント太さを選択します。
- [フォント斜体]。スイッチに表示されるテキストに斜体フォントを適用します。
- (オプション)[イベント]で、[変更された値]イベントが発生した時に実行するメソッドを関連付けます。既存のイベントにメソッドを関連付ける方法の詳細については、「既存のイベントにメソッドを追加する」を参照してください。例えば、スイッチの値に関する情報を含むパネルを表示します。
switch
Boolean
toggle
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