Événements

Découvrez les événements, leur rôle dans la logique d’application et les types d’événements.

Cette section comprend

  • Principes de base des événements et déclenchement de méthodes dans la logique d'application par les événements.
  • Procédures permettant de configurer des événements externes, de changement, de transition et de transition de plage, ainsi que de supprimer des événements.
  • Exemple d'utilisation d’événements de transition pour ouvrir et fermer une boîte de dialogue.
  • Catégories de types d’événements, notamment alarme, audit, pilote de communication, condition, changement de modèle, programme et tâche, interface utilisateur, workflow et session utilisateur, ainsi qu'événements de variables et de données.
  • Objets comprenant des événements d’exécution prédéfinis.

Aperçu

Un événement se produit lors de l’exécution pour indiquer qu’une certaine situation s’est produite. Ensuite, le système ou l’utilisateur exécute une action ou une méthode. Les utilisateurs et le système peuvent provoquer des événements sur le dispositif IHM. Par exemple, un événement peut survenir lorsque l’utilisateur clique sur le bouton de la souris. Le système peut également déclencher des événements. Par exemple, le système peut déclencher un événement lorsqu’un élément graphique entre dans un état spécifique, par exemple en changeant de valeur de couleur.
Les événements exécutent des méthodes pour créer la logique d’application. Ajoutez une méthode à un événement et configurez la méthode pour que l’événement exécute la méthode lors de l’exécution. Pour chaque événement, configurez une ou plusieurs méthodes pour effectuer des actions spécifiques. Pour plus d’informations sur les méthodes, reportez-vous à la section Méthodes.
CONSEIL: Les événements se déclenchent dans l’exécution de
Application FactoryTalk Optix
. Lorsqu’un événement se produit, tel qu’un changement de valeur ou une transition de variable, n’importe quelle partie du projet peut s’abonner à l’événement et y répondre en conséquence. Par exemple, vous pouvez ouvrir une boîte de dialogue ou changer de vue en fonction des valeurs de balise de l’automate, des conditions ou des événements. Pour plus d’informations, consultez Configurer les événements de transition pour ouvrir et fermer une boîte de dialogue.

Objets prédéfinis avec des événements

Certains objets génèrent des événements lors de l’exécution. Les événements prédéfinis pour les objets peuvent être les suivants :
Événements prédéfinis dans les objets sélectionnés
Objets
Événements
  • Case à cocher
  • Bouton de liste déroulante
  • Bouton
  • Événement MouseClick
  • Événement MouseDown
  • Événement MouseUp
  • Panneau
  • Rectangle
  • Image
  • Événement MouseDown
  • Événement MouseUp
  • Nœud de projet (dossier)
  • Événement de projet chargé
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