Options de l'onglet Général de la boîte de dialogue Propriétés du bouton Rampe

Le tableau suivant présente les options qui figurent dans l'onglet
Général
de la boîte de dialogue
Propriétés du bouton de rampe
.
Options
Descriptions
Aspect
Spécifie l'aspect de l'objet dans cette zone.
Style de cadre
Sélectionnez un style de cadre pour l'objet.
Si la forme de l'objet est circulaire ou ellipsoïdal, les styles de cadre disponibles sont
Aucun
et
Ligne
.
Largeur du cadre
Saisissez un nombre de pixels pour définir la largeur du cadre de l'objet.
Style de fond
Spécifie l'arrière-plan de l'objet. Les options disponibles sont :
  • Solide.
    L'arrière-plan de l'objet est rempli d'une couleur unie spécifiée dans l'option
    Couleur de fond
    .
  • Transparent
    . L'arrière-plan de l'objet n'est pas rempli et tout objet situé derrière lui apparaît en transparence.
  • Dégradé
    . L'arrière-plan de l'objet sera rempli d'un dégradé linéaire.
Spécifie la couleur de l'arrière-plan (
Couleur de fond
) dans l'onglet
Etats
.
Style de motif
Sélectionnez un motif pour l'objet. Le motif apparaît sur l'objet. Le motif ne recouvre pas le cadre, la légende ou l'image de l'objet (s'ils sont définis pour l'objet). Si le style de fond de l'objet est transparent ou dégradé, le motif n'apparaît pas.
Forme
Sélectionnez la forme de l'objet. Si l'objet est circulaire ou ellipsoïdal, l'application ajuste certaines propriétés, telles que la taille et la position, en fonction du contour de l'objet.
Appliquer la couleur de fond au cadre
Activez cette case à cocher pour utiliser la couleur d'arrière-plan de l'objet pour son cadre.
Désélectionnez cette case à cocher pour utiliser la
couleur de cadre
sélectionnée.
Spécifiez la couleur de l'arrière-plan et du cadre dans l'onglet
Etats
.
Couleur de fond
Cette zone affiche la couleur d'arrière-plan actuelle de l'objet. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur.
Si le style d'arrière-plan est transparent, l'application n'utilise pas cette couleur d'arrière-plan.
Si le style d'arrière-plan est dégradé, cliquez dessus pour faire apparaître la boîte de dialogue
Remplissage dégradé
pour configurer le remplissage dégradé.
Couleur de cadre
Cette zone affiche la couleur du cadre de l'objet. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur.
Si l'option
Appliquer la couleur de fond au cadre
n'est pas sélectionnée, cette couleur apparaît lors de l'exécution.
Couleur du motif
Cette zone affiche la couleur du motif de l'objet. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur.
Couleur de surbrillance
Cette zone affiche la couleur courante de surbrillance. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur.
Le cadre de l'objet, s'il en existe un, prend la couleur de surbrillance lorsque l'opérateur appuie sur le bouton lors de l'exécution.
Clignotant
Sélectionnez cette case à cocher pour que l'arrière-plan de l'objet clignote lors de l'exécution. La vitesse de clignotement est fixée à deux fois par seconde.
Si un style de motif est sélectionné, le motif clignote également.
Paramètres de bouton
Utiliser la limite inférieure/supérieure de variable
Cochez cette case pour utiliser des valeurs de point ou d'expression pour la valeur d'objet la plus haute (si l'option
Accélération
est sélectionnée) ou la plus basse (si l'option
Décélération
est sélectionnée). Si la case est cochée, la zone de texte limite supérieure/inférieure est désactivée, et la valeur rampe de l'objet est contrôlée par la Connexion limite.
Utiliser la valeur de rampe de variable
Cochez cette case pour utiliser les valeurs d'expression ou de point pour la valeur rampe de l'objet. Si cette case est cochée, la zone de texte Valeur de rampe est désactivée, et la valeur rampe de l'objet est contrôlée par la connexion Rampe.
Accélération
Sélectionnez cette option pour créer un bouton
Rampe
qui augmente la valeur de la connexion Valeur.
Décélération
Sélectionnez cette option pour créer un bouton
Rampe
qui réduit la valeur de la connexion Valeur.
Limite supérieure/inférieure
Pour les boutons
Accélération
, saisissez la limite supérieure du bouton, c'est-à-dire le seuil au-delà duquel la valeur du bouton ne peut plus augmenter. Pour les boutons
Décélération
, saisissez la limite inférieure du bouton, c'est-à-dire le seuil au-delà duquel la valeur du bouton ne peut plus diminuer.
Valeur de rampe
Tapez le montant de modification de la valeur. Saisissez un nombre positif. Pour un bouton
Décélération
, la valeur est diminuée de ce nombre. Pour un bouton
Accélération
, la valeur est augmentée de ce nombre.
Si la valeur de rampe est à virgule flottante et la connexion Valeur un point de type entier, l'application arrondit la valeur avant de l'écrire sur la connexion.
Si vous appuyez une deuxième fois sur le bouton
Rampe
avant que l'augmentation ou la diminution précédente n'ait achevé la mise à jour, la précision de la valeur numérique qui en découle peut être affectée. Attendez que chaque augmentation ou diminution achève la mise à jour avant de cliquer de nouveau sur le bouton
Rampe
.
Marges tactiles
Vous pouvez indiquer une marge d'inactivité à l'intérieur du bouton. Si l'opérateur appuie sur la marge inactive, l'action n'est pas enregistrée.
Marge horizontale
Spécifie le nombre de pixels correspondant à la distance qui sépare les côtés droit et gauche du bouton et sur laquelle vous ne pouvez pas cliquer.
Marge verticale
Saisissez un nombre de pixels pour définir la marge inactive verticale. Les marges verticales sont situées sur les bords supérieur et inférieur du bouton.
Autre
Audio
Cochez cette case pour déclencher un bip interne en cas d'appui sur l'objet.
Si l'ordinateur qui exécute le projet ne comporte pas de bip interne, lorsque vous cliquez sur l'objet, aucun son n'est émis.
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