Créer des barres de défilement verticale

Utilisez l'option
Barre de défilement verticale
du menu
Animation
pour créer un objet graphique qui contrôle la valeur d'un point spécifié. Avec l'animation de barre de défilement verticale, vous définissez un chemin pour l'objet, puis utilisez la souris pour déplacer l'objet verticalement le long de son chemin. La position en pixels de l'objet est convertie en valeurs écrites dans le point.
Un point qui a des valeurs entrées par contrôle de barre de défilement peut être utilisé dans une expression pour associer une animation à un autre objet ou groupe d'objets. Si la valeur du point est modifiée de façon externe, la position de la barre de défilement est également modifiée.
A la fois une animation de barre de défilement verticale et une animation de barre de défilement horizontale peuvent être associées au même objet.
Vous ne pouvez appliquer une animation de barre de défilement verticale qu'aux objets de dessin. Les objets Image et Panel constituent les seules exceptions, car ils ne prennent en charge que les animations de visibilité.
Pour créer une barre de défilement vertical
  1. Dessinez l'objet qui sera la barre de défilement. Il est également judicieux de dessiner un objet, par exemple une ligne, qui représente le chemin le long duquel la barre de défilement se déplacera.
  2. Sélectionnez l'objet, puis choisissez
    Barre de défilement verticale
    dans le menu
    Animation
    .
  3. Tapez le nom du point à associer à la barre de défilement.
  4. Définissez le chemin de la barre de défilement en entrant les positions minimale et maximale en pixels de début et de fin de chemin ou en utilisant la fonction d'accès intelligent aux objets.
  5. Sélectionnez la méthode à utiliser pour calculer les valeurs minimale et maximale qui sont écrites sur le point.
  6. Définissez une plage de valeurs pour l'expression.
    CONSEIL:
    La valeur du point est proportionnelle à la position verticale de la barre de défilement sur le chemin défini par les décalages verticaux minimal et maximal. Si l'objet se trouve à mi-chemin, la valeur du point est à mi-chemin entre les valeurs de point minimale et maximale.
Options
  • Point
    Tapez le nom du point sur lequel les valeurs sont écrites.
  • Plage d'expressions
    • Utiliser les valeurs de propriété max et min du point
      Si vous avez défini un point IHM dans la zone
      Point
      , cliquez sur ce bouton pour utiliser les valeurs minimales et maximales du point afin de définir la plage de valeurs de l'expression.
    • Utiliser une constante
      Pour définir une plage de valeurs avec des valeurs numériques constantes, cliquez sur ce bouton et spécifiez les valeurs minimum et maximum.
    • Lire à partir des points
      Pour définir la plage de valeurs avec la valeur minimum d'un point et la valeur maximum d'un autre, cliquez sur ce bouton et choisissez le point de la valeur minimum et le point de la valeur maximum. Lorsque l'affichage s'ouvre et que l'animation d'un objet démarre, cette option permet de lire une seule fois les valeurs de points afin de déterminer les valeurs minimum et maximum. Les points ne sont pas relus après l'ouverture de l'affichage, et les valeurs minimum et maximum de l'animation restent inchangées, même si les valeurs des points évoluent.
  • Décalage vertical (en pixels)
    Le décalage représente la position d'un objet par rapport à un point de départ. Lorsque vous sélectionnez un objet, sa position est considérée comme le point de départ, ce qui lui donne un décalage de 0.
    • Au minimum
      Tapez le décalage en pixels de la position de début du chemin de la barre de défilement ou faites glisser l'objet vers cette position. La valeur est 0 pour la position de l'objet lorsqu'il est sélectionné.
    • Au maximum
      Tapez le décalage en pixels de la position de fin du chemin de la barre de défilement ou faites glisser l'objet vers cette position.
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