Options de la boîte de dialogue Mise à l'échelle de l'affichage graphique
Le tableau suivant affiche les options qui figurent dans la boîte de dialogue
Mise à l'échelle de l'affichage graphique
.Options | Descriptions |
|---|---|
Mettre les affichages graphiques à l'échelle | Cochez cette case pour que les affichages soient mis à l'échelle pour correspondre aux changements que vous avez effectués. |
Mettre à l'échelle la taille de police utilisée par les objets | Cochez cette case pour mettre à l'échelle le texte dans les objets graphiques. La nouvelle taille de la police est déterminée comme un pourcentage de la hauteur d'origine de la police. Les objets texte seront mis à l'échelle uniquement si la propriété SizeToFit est définie sur False .Les polices utilisées pour les contrôles ActiveX ne seront pas mises à l'échelle. |
Mettre à l'échelle les tailles de cadres utilisées par les objets | Cochez cette case pour mettre à l'échelle les cadres des objets. La nouvelle largeur de cadre est calculée comme un pourcentage de la largeur d'origine. Les nouvelles largeurs de cadres avec une valeur à virgule flottante supérieure à 1 seront arrondies par défaut à l'entier le plus proche. Les largeurs de cadres avec une valeur à virgule flottante inférieure à 1 seront arrondies par excès à 1. |
Mettre à l'échelle les images dans le dossier Images | Cochez cette case pour mettre à l'échelle la taille des images dans le dossier Images comme un pourcentage de l'original.Les images restent au même rapport hauteur/largeur que l'original. Si la taille de la fenêtre du projet est modifiée et que les facteurs de mise à l'échelle horizontal et vertical ne sont pas les mêmes, le plus petit facteur de mise à l'échelle sera appliqué à la fois à la hauteur et à la largeur. |
Mettre à l'échelle les décalages utilisés dans les animations | Cochez cette case pour mettre à l'échelle les pixels Décalage horizontal et Décalage vertical comme un pourcentage de l'original, pour les animations suivantes :
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