Bibliothèques

Les bibliothèques contiennent des définitions ou des modèles d’objets que vous pouvez ajouter à vos projets. Par exemple, les bibliothèques contiennent des éléments graphiques tels que des valeurs et des réservoirs à utiliser dans votre projet. Il existe également des modèles de bibliothèque avec lesquels peuvent interagir des objets divers, du code prédéfini sous forme de scripts, des feuilles de style ou thèmes, et des widgets lors de l’exécution.
Vous pouvez configurer des bibliothèques locales et distantes pour stocker des objets et des variables dans un référentiel Git. Ajoutez des composants à partir des
Bibliothèques
vers la
Vue de projet
. Transférez et extrayez des bibliothèques pour voir les dernières modifications apportées par les utilisateurs aux bibliothèques distantes, comme vous le feriez pour des projets distants. Créez un modèle pour créer des objets, des types d’objets et des variables dont les attributs sont similaires. Les
Bibliothèques
disposent de widgets préconfigurés avec lesquels interagir pour configurer le dispositif lors de l’exécution. 

Types de bibliothèque

Type
Description
Bibliothèque de modèles
Bibliothèque d’objets par défaut que vous ne pouvez pas modifier ou retirer. Les bibliothèques de modèles sont fournies pour les éléments suivants :
  • GraphicElements
    Illustrations des objets que vous pouvez inclure dans l’affichage de l’application d’exécution pour fournir plus de contexte, (LED, vanne papillon ou réservoirs de réacteur, par exemple).
  • Miscellaneous objects
    Composants qui effectuent des opérations dans l'application d'exécution (enregistreurs, alarmes ou convertisseurs, par exemple).
  • Scripts
    Code prédéfini qui exécute des fonctions dans l’application d’exécution (notifications, compteurs ou transfert de données, par exemple).
  • StyleSheets
    Thème prédéfini qui définit l'apparence des pages de votre application d'exécution (thème clair, sombre ou inspiré de la conception d'un matériau, par exemple).
  • Widgets
    Objets avec lesquels l'utilisateur peut interagir dans l'application d'exécution (formulaire de connexion, grille d'alarmes ou sélecteur de couleur, par exemple).
Bibliothèque personnalisée
Bibliothèque créée par un utilisateur et contenant un ensemble d’objets organisés à partir des bibliothèques de modèles ou personnalisés pour des scénarios d’automatisation spécifiques.
CONSEIL: Pour trouver rapidement un modèle, sélectionnez n’importe quel élément sous
Composants
et commencez à saisir un nom.

Référentiels de la bibliothèque

Vous pouvez stocker des bibliothèques localement ou dans un référentiel Git distant. Les bibliothèques sont disponibles dans tous les projets
FactoryTalk Optix
.
Les bibliothèques sont enregistrées dans le dossier
C:\Users\
UserName
\Documents\Rockwell Automation\FactoryTalk Optix\Libraries
.

Mises à jour de la bibliothèque

Les bibliothèques et les objets de bibliothèque sont liés à la version du logiciel
FactoryTalk Optix
avec laquelle ils ont été initialement configurés. Lorsque vous installez une version mise à jour,
FactoryTalk Optix
met à jour les bibliothèques de modèles intégrées pour les rendre compatibles avec le nouveau logiciel.
Si votre projet contient des bibliothèques personnalisées utilisant des composants qui ont été modifiés dans la version mise à jour de
FactoryTalk Optix
, vous devez mettre à jour ces bibliothèques personnalisées manuellement.
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