Impulso de eje de movimiento (MAJ)

Esta información corresponde a los controladores
CompactLogix
5370,
ControlLogix
5570,
Compact GuardLogix
5370,
GuardLogix
5570,
Compact GuardLogix
5380,
CompactLogix
5380,
ControlLogix
5580,
GuardLogix
5580 y ControlLogix 5590.
Utilice la instrucción Impulso de eje de movimiento (MAJ) para desplazar un eje a una velocidad constante hasta que le ordene que se detenga.
Soporte de arquitectura y seguridad
Arquitectura
Standard
Seguridad
Controladores CompactLogix 5370, ControlLogix 5570, Compact GuardLogix 5370 y GuardLogix 5570
Sí
No
controladores
CompactLogix
5380,
ControlLogix
5580,
Compact GuardLogix
5380,
GuardLogix
5580 y ControlLogix 5590
Sí
No
Idiomas disponibles
Diagrama de lógica de escalera
MAJ_LD_avail_v31
Bloque de funciones
Esta instrucción no está disponible en el bloque de funciones.
Texto estructurado
MAJ(Axis,MotionControl, Direction,Speed, SpeedUnits, AccelRate, AccelUnits, DecelRate, DecelUnits, Profile,
AccelJerk, DecelJerk, JerkUnits, Merge, MergeSpeed LockPosition, LockDirection);
Operandos
Operando
Tipo
CONSEJO: AXIS_CONSUMED es compatible únicamente con los controladores
Compact GuardLogix
5580 y
CompactLogix
5380.
Tipo
CONSEJO: AXIS_GENERIC es compatible únicamente con los controladores
ControlLogix
5570 y
GuardLogix
5570.
Formato
Descripción
Axis
AXIS_CIP_DRIVE
AXIS_VIRTUAL
AXIS_CIP_DRIVE
AXIS_VIRTUAL
AXIS_GENERIC_DRIVE
AXIS_SERVO
AXIS_SERVO_DRIVE
Etiqueta
Nombre del eje que debe impulsarse En el caso de los controladores compatibles con los tipos de datos de movimiento REF_TO, el tipo de operando de eje admitido puede reemplazarse por un tipo de REF_TO equivalente.
Motion Control
MOTION_INSTRUCTION
MOTION_INSTRUCTION
Etiqueta
Etiqueta de control para la instrucción.
Direction
DINT
DINT
Inmediato
Para esta dirección de impulso
Enter
Forward
0
Reverse
1
Speed
REAL
REAL
Inmediato o etiqueta
Velocidad de desplazamiento del eje en Unidades de velocidad.
Speed Units
DINT
DINT
Inmediato
¿Qué unidades desea utilizar para la Velocidad?
  • Unidades por seg (0)
  • % del máximo (1)
  • Unidades por MasterUnits (4)
Accel Rate
REAL
REAL
Inmediato o etiqueta
Índice de aceleración del eje en Unidades de aceleración.
Accel Units
DINT
DINT
Inmediato
¿Qué unidades desea utilizar para el Índice de aceleración?
  • Unidades por segundo
    2
    (0)
  • % del máximo (1)
  • Unidades por MasterUnit
    2
    (4)
Decel Rate
REAL
REAL
Inmediato o etiqueta
Índice de desaceleración del eje en Unidades de desaceleración.
Decel Units
DINT
DINT
Inmediato
¿Qué unidades desea utilizar para el Índice de deceleración?
  • Unidades por segundo
    2
    (0)
  • % del máximo (1)
  • Unidades por MasterUnit
    2
    (4)
Profile
DINT
DINT
Inmediato
Seleccione el perfil de velocidad para ejecutar el impulso:
  • Trapezoidal (0)
  • Curva S (1)
Accel Jerk
REAL
REAL
Inmediato o etiqueta
Siempre se
deben
introducir valores para los operandos Variación de aceleración y Variación de desaceleración. Esta instrucción solo utiliza los valores si el Perfil está configurado como curva S.
  • La Variación de aceleración es el índice de variación de aceleración para el eje.
  • La Variación de desaceleración es el índice de variación de desaceleración para el eje.
Use estos valores para empezar.
  • Variación de aceleración = 100 (% de tiempo)
  • Variación de desaceleración = 100 (% de tiempo)
  • Unidades de variación = 2
Introduzca el índice de variación en las unidades de variación.
0 = Unidades por seg
3
1 = % del Máximo
2 = % de tiempo (use este valor para empezar)
4 = Unidades por MasterUnit
3
6 = % de tiempo accionado por maestro
Decel Jerk
REAL
REAL
Inmediato o etiqueta
Jerk Units
DINT
DINT
Inmediato
Merge
DINT
DINT
Inmediato
¿Desea convertir todos los movimientos del eje actual en un puro impulso gobernado por esta instrucción, independientemente de las instrucciones de movimiento que se estén procesando actualmente?
  • NO — seleccione Deshabilitado (0)
  • Sí — seleccione Habilitado (1)
Merge Speed
DINT
DINT
Inmediato
Si la Combinacición está Habilitada, ¿qué velocidad de impulso desea?
  • Velocidad de esta instrucción — seleccione Programada = 0
  • Velocidad actual del eje — seleccione Actual = 1
Lock Position
REAL
REAL
Inmediato o etiqueta
La posición en el Eje maestro donde un Esclavo debería empezar a seguir al maestro después de que se haya iniciado el movimiento en el Eje esclavo.
Consulte la sección Estructura a continuación para obtener más información.
Lock Direction
UINT32
UINT32
Inmediato o etiqueta
Especifica las condiciones en las que se debe usar la posición de bloqueo.
Consulte la sección Estructura a continuación para obtener más información.
Texto estructurado
Este operando
Tiene estas opciones que
Se introducen como texto
Or Enter as a Number
Eje
Sin enumeración
Tag
MotionControl
Sin enumeración
Tag
Dirección
Sin enumeración
Immediate
Velocidad (Speed)
Sin enumeración
Immediate or Tag
SpeedUnits
unidades por seg
% del máximo
unitspermasterunit
0
1
4
AccelRate
AccelUnits
unidades por segundo
2
% del máximo
unitspermasterunit
2
0
1
4
DecelRate
DecelUnits
unidades por segundo
2
% del máximo
unitspermasterunit
2
0
1
4
Perfil (Profile)
Trapezoidal
S-curve
0
1
AccelJerk
Sin enumeración
Immediate or Tag
You
must
always enter a value for the Accel and Decel Jerk operands. This instruction only uses the values if the Profile is configured as
S-curve.
Use these values to get started.
  • Variación de aceleración = 100 (% de tiempo)
  • Variación de desaceleración = 100 (% de tiempo)
DecelJerk
Sin enumeración
Unidades de variación (Jerk Units)
unidades por segundo
3
%ofmaximum
%oftime
unitspermasterunit
3
%oftimemasterdriven
0
1
2 (use this value to get started)
4
6
Combinación
deshabilitado
habilitado
0
1
Velocidad de combinación (Merge Speed)
programado
current
0
1
Posición de bloqueo
Sin enumeración
Immediate or Tag
Dirección de bloqueo
ninguno
immediateforwardonly
immediatereverseonly
positionforward
positionreverse
0
1
2
3
4
Consulte Sintaxis de texto estructurado para obtener más información sobre la sintaxis de las expresiones dentro de texto estructurado.
Estructura de MOTION_INSTRUCTION
Para ver si
Comprobar para ver si este bit está establecido a
Tipo de datos
Notas
Una transición de falso a verdadero ha provocado que la instrucción se ejecute.
EN
BOOL
El bit EN permanece establecido hasta que finaliza el proceso y el renglón pasa a falso.
El impulso se ha iniciado correctamente.
DN
BOOL
Se ha producido un error.
ER
BOOL
El eje se está impulsando.
IP
BOOL
Cualquiera de estas acciones detendrá este impulso y borrará el bit IP:
  • Otra instrucción MAJ anula esta instrucción MAJ.
  • Instrucción Paro de eje de movimiento (MAS).
  • Combinar desde otra instrucción.
  • Comando de desactivación.
  • Acción de fallo.
Descripción
Utilice la instrucción MAJ para desplazar un eje a una velocidad constante sin tener en cuenta la posición.
Pautas de programación
IMPORTANTE: Si se cambian los parámetros de movimiento dinámicamente con cualquier método, es decir, cambiando la dinámica de los movimientos [instrucción Dinámica de cambio de movimiento (MCD) o Dinámica de cambio coordinado de movimiento (MCCD)] o iniciando una nueva instrucción antes de concluirse la última, debe tener en cuenta que hay un riesgo de sobreimpulso de velocidad o posición final.
Un perfil de velocidad trapezoidal puede excederse si la desaceleración máxima se reduce mientras el movimiento está desacelerando o está cerca del punto de desaceleración.
Un perfil de velocidad de curva S puede excederse si se da alguno de los siguientes casos:
  • La desaceleración máxima se reduce mientras el movimiento está desacelerando o está cerca del punto de desaceleración, o
  • La variación de aceleración máxima se reduce y el eje está acelerando. Sin embargo, tenga en cuenta que la variación se puede cambiar indirectamente si se especifica en % de tiempo.
Para más información consulte la Solución de problemas de movimiento de eje.
Pautas
Detalles
En el diagrama de escalera, cambie la condición de entrada de renglón cada vez que quiera ejecutar la instrucción.
Se trata de una instrucción de transición:
En el diagrama de escalera, cambie la condición de entrada de renglón de borrada a establecida cada vez que quiera ejecutar la instrucción.
En el texto estructurado, condicione la instrucción para que solo se ejecute en una transición.
En el texto estructurado, las instrucciones se ejecutan cada vez que se escanean.
Condicione la instrucción para que solo se ejecute en una transición. Use alguno de los siguientes métodos:
  • calificador de una acción SFC
  • construcción de texto estructurado
Para obtener más información, consulte Sintaxis del texto estructurado.
Utilice los operandos de variación para los perfil de curva S.
Use los operandos de variación cuando la instrucción utiliza un perfil de curva S.
Debe rellenar los operandos de variación independientemente del perfil.
Utilice el % de tiempo para facilitar la programación y ajustar la variación
Para facilitar la programación y el ajuste de variación, introdúzcalo como un % del tiempo de aceleración o desaceleración.
Para obtener más información consulte Ajustar un perfil de curva S.
Utilice Combinación para cancelar el movimiento de otras instrucciones.
¿Cómo desea tratar cualquier otro movimiento que ya se esté procesando?
Si desea
And You Want To
Then Set
Añadir el impulso a cualquier movimiento que ya se esté procesando.
arrow_right (2)
Merge = Disabled
Merge Speed = Programmed
The instruction ignores Merge Speed but you must fill it in anyway.
Finalizar el movimiento de otras instrucciones e inicie el impulso.
Jog at the speed that you set in this instruction
Merge = Enabled
Merge Speed = Programmed
Jog at the speed that the axis is already moving
Merge = Enabled
Merge Speed = Current
The instruction ignores the value that you put in the Speed operand.
Tenga cuidad si inicia otro impulso mientras el eje ya se está impulsando.
Si inicia una nueva instrucción MAJ mientras se está procesando otra, podrá provocar lo siguiente:
  • un eje en aceleración para sobrepasar su velocidad
  • un eje en desaceleración para invertir
    (revisión 15 o anterior)
Esto sucede si las instrucciones MAJ utilizan un perfil de curva S. La nueva instrucción MAJ cancela la instrucción MAJ antigua. Este eje usa la velocidad, aceleración, desaceleración y variación de la nueva instrucción.
Para más información consulte la Solución de problemas de movimiento de eje.
Utilice una instrucción MAS para detener el impulso.
Utilice una instrucción MCD para cambiar la velocidad durante el impulso.
Cuando se utiliza MAJ (Combinación = Habilitada) en cualquier eje asociado a un sistema de coordenadas y se está ejecutando en él una instrucción de movimiento de coordenadas, se utiliza la desaceleración máxima del sistema de Coordenadas para detener los ejes restantes. Si el sistema de coordenadas contiene ejes de orientación, se utiliza la desaceleración máxima de Orientación del sistema de coordenadas para detener los ejes Rx, Ry o Rz restantes.
Estructura
Consulte Estructura de los parámetros de entrada y salida en las Instrucciones para el movimiento de eje único para obtener información sobre los parámetros de entrada y salida que están disponibles para la instrucción MAJ a través de la función Control de velocidad accionado por maestro (MDSC). Antes de que alguno de estos parámetros esté activo, debe ejecutar una instrucción MDAC y debe estar activa (bit IP establecido).
Afecta a las marcas de estado matemáticas
No
Fallos mayores/menores
No es específico para esta instrucción. Se puede producir un fallo mayor si se pasa al operando del eje una referencia sin inicializar o una referencia de tipo incorrecto. Consulte Atributos comunes para ver los fallos relacionados con el operando.
Ejecución
Diagrama de lógica de escalera
Condición/estado
Acción realizada
Pre-escaneado
Los bits .EN, .DN, .ER y .IP se borran a falsos.
La condición de entrada de renglón es falsa
El bit .EN se borra y cambia a falso si el bit .DN o .ER es verdadero.
La condición de entrada de renglón es verdadera
El bit .EN se establece en verdadero y la instrucción se ejecuta.
Post-escaneado
N/A
Texto estructurado
Condición/estado
Acción realizada
Pre-escaneado
Consultar Pre-escaneado en la tabla Diagrama de escalera
Ejecución normal
Consultar La condición de entrada de renglón es falsa, seguida por La condición de entrada de renglón es verdadera en la tabla Diagrama de escalera.
Post-escaneado
Consultar Post-escaneado en la tabla Diagrama de escalera.
Códigos de error
Consulte Códigos de error de movimiento (ERR) para ver las instrucciones de movimiento.
Condición de error del tiempo de ejecución
El movimiento del esclavo debe comenzar en reposo si las Unidades de velocidad = Segundos o Unidades de maestro. Esta condición puede producirse cuando el MAJ con Velocidad = Segundos o Unidades de maestro comienzan cuando hay otro MAJ en progreso (en modo de combinación o sustitución).
Códigos de error extendidos
Use los Códigos de error extendidos (EXERR) para obtener más información sobre un error.
Si ERR es
Y EXERR es
Entonces
Causa
Acción correctiva
13
Cambia
Un operando está fuera de sus límites.
The EXERR is the number of the operand that is out of range. The first operand is 0.
For example, if EXERR = 3, then check the Speed.
EXERR
Operando MAS
0
Eje
1
Control de movimiento (Motion Control)
2
Dirección
3
Velocidad (Speed)
5
Índice de aceleración (Accel Rate)
7
Índice de desaceleración (Decel Rate)
15
-1
El sistema coordinado tiene una Desaceleración máxima de 0.
Go to the Properties for the coordinate system axis and set a Maximum Deceleration.
0 o más
Un eje del sistema de coordenadas tiene una Desaceleración máxima de 0.
  1. Open the Properties for the axis.
  2. Use the EXERR value to see which axis has the Maximum Deceleration of 0.
  3. The axis that you are jogging has a deceleration rate of 0.
Cambios a los bits de estado
Bits de estado para el tipo de datos predefinidos en las instrucciones de movimiento
Consulte Bits de estado para instrucciones de movimiento (MAM, MATC, MAJ) cuando MDAC está activa.
MAJ cambia a bits de estado de la instrucción
Nombre del bit
Significado
MotionStatus
El bit de estado de movimiento para el eje.
Número de bit
Significado
AccelStatus
0
The axis is not accelerating (FALSE state).
DecelStatus
1
The axis is not decelerating (FALSE state).
MoveStatus
2
The axis is not moving (FALSE state).
JogStatus
3
The axis is not jogging (FALSE state).
GearingStatus
4
The axis is not gearing (FALSE state).
HomingStatus
5
The axis is not homing (FALSE state).
StoppingStatus
6
The axis is stopping (TRUE state).
AxisHomedStatus
7
The axis is not homed (FALSE state).
PositionCamStatus
8
The axis is not position camming (FALSE state).
TimeCamStatus
9
The axis is not time camming (FALSE state).
PositionCamPendingStatus
10
The axis does not have a Position Cam Pending (FALSE state).
TimeCamPendingStatus
11
The axis does not have a Time Cam Pending (FALSE state).
GearingLockStatus
12
The axis is not in a Gear Locked condition (FALSE state).
PositionCamLockStatus
13
The axis is not in a Position Cam Locked condition (FALSE state).
TimeCamLockStatus
14
The axis is not in a Time Cam Locked condition (FALSE state).
MasterOffsetMoveStatus
15
The axis is offset (TRUE state).
CoordinatedMotionStatus
16
Sets when the MDAC instruction executes (TRUE state). Clears when the instruction completes (FALSE state).
TransformStateStatus
17
The axis is part of an active transform (TRUE state).
ControlledByTransformStatus
18
The axis is moving because of a transform (TRUE state).
DirectVelocityControlStatus
19
The axis is not under Direct Velocity Control (FALSE state).
DirectTorqueControlStatus
20
The axis is not under Direct Torque Control (FALSE state).
JogLockStatus
24
MAJ is Locked to Master in MDSC Mode (TRUE state).
The bit is cleared when a MGS, MGSD, MAS, or MASD is executed.
If either the Slave or Master axis (or both) is paused by changing its speed to 0, then the JogLockStatus bit stays set.
Master Driven Mode
The bit is set when the Lock Direction request is satisfied.
The bit is not used when the enumeration is NONE.
For the enumerations Immediate Forward Only and Immediate Reverse Only, the JogLockStatus bit is set immediately when the MAJ is initiated.
For the enumeration Position Forward Only and Position Reverse Only, the bit is set when the Master Axis crosses the Master Lock Position in the specified direction.
The JogLockStatus bit is cleared when the Master Axis reverses direction and the Slave Axis stops following the Master Axis. The JogLockStatus bit is set again when the Slave Axis resumes following the Master Axis.
Time Driven Mode
The bit is not used when the enumeration is NONE.
MasterOffsetMoveLockStatus
26
Master offset Move is Locked to master in MDSC Mode (TRUE state).
MaximumSpeedExceeded
27
Sets when the maximum axis speed that is specified in the axis configuration is exceeded during a move (TRUE state). Clears when the velocity is reduced below the limit (FALSE state).
MAJ cambia a bits de estado del eje único
Si la combinación es
La instrucción cambia estos bits
Nombre del bit
Estado
Significado
Deshabilitado
JogStatus
TRUE
Axis is Jogging.
Habilitado
JogStatus
TRUE
Axis is Jogging.
MoveStatus
FALSE
Axis is no longer Moving.
GearingStatus
FALSE
Axis is no longer Gearing.
Soporte al control de velocidad accionado por maestro (MDSC) y al comando de movimiento directo
Los Comandos directos de movimiento no están disponibles en el árbol de instrucciones para la instrucción MDAC o MDCC. Debe programar una MDAC en uno de los lenguajes de programación compatibles antes de ejecutar una MAJ en el Modo accionado por tiempo. Ocurre un error de tiempo de ejecución si una MDAC no se ejecutó previamente en una MAM o MAJ en el Modo accionado por maestro.
El Comando directo de movimiento es compatible con las enumeraciones MDSC de velocidad, aceleración, desaceleración y variación para MAJ.
Tenga en cuenta que la Distancia del evento y los Datos calculados no son parámetros compatibles con MAJ y el Comando directo de movimiento.
Control de velocidad accionado por maestro (MDSC) y Ajuste manual de eje CIP y Generador de movimiento
MAJ no es compatible con los parámetros Distancia del evento y Datos calculados.
Ejemplos
Diagrama de lógica de escalera
MAJ_LD_ex_v31
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