Recetas

Las recetas son una lista de ingredientes en su sistema. En
FactoryTalk Optix
, configure un esquema de recetas para definir un conjunto de ingredientes para crear recetas para su sistema de fabricación. Puede duplicar, editar y eliminar esquemas de recetas.
Cree un editor de recetas para visualizar y gestionar las recetas en tiempo de ejecución. El widget del editor de recetas disponible en la biblioteca contiene los objetos gráficos y los NetLogic necesarios para mostrar y administrar las recetas en tiempo de ejecución. Utilice el widget del editor de recetas para mostrar los ingredientes y valores de una receta almacenada, crear o editar una receta, almacenar una receta en la base de datos. Puede cargar una receta de un
Aplicación FactoryTalk Optix
en el controlador o cargar una receta del controlador en el
Aplicación FactoryTalk Optix
.
Las recetas heredadas son esquemas que se utilizaban en versiones anteriores de
FactoryTalk Optix
. Tienen una funcionalidad limitada en comparación con los esquemas actuales, pero son totalmente compatibles.

Esta sección incluye

  • Descripción general de las diferencias entre las recetas actuales y las heredadas.
  • Operaciones en esquemas de recetas, incluida la configuración, la duplicación, la edición, la eliminación, las directrices, los métodos y los eventos, y la estructura del modelo.
  • Configuración del editor de recetas y gestión de recetas en tiempo de ejecución.
  • Gestión de esquemas de recetas heredados.

Comparación de características

Comparación de características
Característica
Recetas heredadas
Recetas
Estructura de la base de datos
Basado en columnas
Basado en filas
Compatibilidad con objetos
No
Sí
Edición simultánea en tiempo de ejecución
No
Sí
Metadatos de receta
No
Sí
Tablas de bases de datos
1 por esquema
3 por proyecto + 1*
Métodos disponibles
6 métodos
24 métodos
Integración de VistaDeLista
No
Sí
Configurador de esquema de receta
Sí
Sí
Compatibilidad con widgets
Sí
Sí
EditModel es obligatorio
Sí
No
*Si utiliza más de un esquema de recetas, cada proyecto tendrá tres tablas (Recipes, RecipeItems, RecipeDataItems) y una tabla adicional de metadatos para cada esquema de recetas (MetadatosDeReceta<RecipeSchemaName>).
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