GUI de FactoryTalk Optix Studio
A continuación se muestra un ejemplo de la interfaz gráfica de usuario (GUI) en tiempo de diseño.
Componentes de FactoryTalk Optix Studio

Elemento | Nombre | Descripción |
---|---|---|
![]() | Modelo de información del proyecto que muestra el contenido y la estructura del proyecto en los nodos. Un nodo puede ser un elemento primario que contiene nodos secundarios. | |
![]() | Tipos de objeto y tipos de variable en los que se basan las instancias de los objetos. Los tipos predefinidos se agrupan en carpetas según su propósito. Los tipos personalizados se agrupan en carpetas que reflejan la estructura de Vista del proyecto . | |
![]() | Mensajes relacionados con el funcionamiento de Aplicación FactoryTalk Optix . Las aplicaciones que se ejecutan y se conectan a FactoryTalk Optix Studio aparecen en Salida del emulador . Resultados de la búsqueda de proyectos. | |
![]() | Fichas | Fichas de los objetos abiertos que se están modificando en el editor. Si pasa el cursor sobre una ficha para seleccionar ![]() |
![]() | Barra de herramientas del editor | Comandos que se aplican al tipo de objeto que se modifica en el editor. |
![]() | Editor gráfico de objetos. Cada editor se abre en una nueva ficha y se utiliza para objetos gráficos y tipos de objetos, como los importadores de etiquetas y las recetas. | |
![]() | Establecer las propiedades del nodo seleccionado en Vista del proyecto o en el editor de objetos. | |
Entregue su opinión