Abrir el selector de variables del editor de lenguajes
Abra el selector de variables para desplazarse entre variables de diferentes ámbitos y asignar variables a los elementos de unidades de organización del programa (POU).
De forma predeterminada:
- Al abrir el selector de variables desde el editor de lenguaje de un programa, se muestran las variables locales del programa actual.
- Al abrir el selector de variables desde el editor de lenguaje de una función definida por el usuario o un bloque de funciones definidas por el usuario, se muestran las variables globales del proyecto.
Requisitos previos
- La POU no está vacía.
Para abrir el selector de variables desde el editor de lenguajes
- En elOrganizador de proyectos, busque el POU y, a continuación, haga doble clic en él.
- En el editor de lenguajes, realice una de las siguientes acciones:
- Haga doble clic en la variable y, a continuación, seleccione
. - Haga clic con el botón secundario en la variable y, a continuación, seleccioneSeleccionar variable.
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