Configurar um teclado personalizado

Configure um teclado virtual personalizado adicionando um objeto Keyboard e ajustando seus objetos filhos e propriedades.
Pré-requisitos
Selecione o mecanismo de teclado virtual personalizado definindo
Teclado virtual
como
Personalizado
. Consulte Configurar mecanismos de apresentação.
  1. Para configurar um teclado personalizado
  2. Na
    Exibição de projeto
    , expanda
    UI
    , clique com o botão direito do mouse em
    Teclados
    e selecione
    Teclado
    .
    DICA: Você pode importar um teclado predefinido das bibliotecas de modelos se não quiser adicionar todas as teclas do teclado do zero. Você pode modificar o teclado importado a qualquer momento. Para obter mais informações, consulte Importar um modelo.
  3. Em
    Propriedades
    , defina as opções do teclado:
    • Localidades
      . Localidades para as quais usar este teclado virtual. Para obter mais informações, consulte Sessões e localidades.
      DICA: Se você não especificar um teclado personalizado para a localidade atual, o FactoryTalk Optix usará o primeiro teclado disponível seguindo a propriedade
      Localidade da contingência
      do objeto do projeto.
    • Tipo de teclado
      .
      Alfanumérico
      ,
      Numérico
      ou um tipo de teclado personalizado.
      Por exemplo, defina
      Tipo de teclado
      como
      CustomKeyboard
    • Controle de pré-edição
      . Vínculo dinâmico a um objeto gráfico que exibe o texto a ser aplicado após a conclusão da edição. Por exemplo, um vínculo dinâmico para uma caixa de texto.
      Para mais informações sobre vínculos dinâmicos, consulte Criar vínculos dinâmicos.
  4. Na
    Exibição de projeto
    , para adicionar teclas do teclado, clique com o botão direito do mouse no teclado e selecione um dos seguintes:
    • Botão de texto do teclado
      e, em
      Propriedades
      , digite um caractere em
      Tecla
      .
      Por exemplo, digite
      q
      em
      Tecla
      .
      DICA:
      Os caracteres são automaticamente maiúsculos ou minúsculos com base no valor da propriedade
      ShiftAtivado
      da tecla do teclado Shift. Você também pode usar o valor de
      ShiftAtivado
      na lógica de aplicativo.
      Você não pode usar emoticons para caracteres de
      Chave
      .
    • Botão de símbolo do teclado
      e, em
      Propriedades
      , selecione um símbolo.
      Por exemplo, selecione
      Enter
      a partir de
      Símbolo
      .
  5. (opcional) Em
    Propriedades
    , modifique as propriedades
    Tamanho e layout
    e
    Aparência
    do teclado.
  6. (opcional) Na
    Exibição de projeto
    , expanda o objeto de teclado e gerencie os objetos filhos.
    DICA:
    Por exemplo, você pode:
Implementar o teclado personalizado em seu projeto. Consulte Selecionar um teclado.
Dê sua opinião
Tem dúvidas ou comentários sobre esta documentação? Por favor, envie seu comentário aqui.
Normal