Abrir o seletor de variável no editor de linguagem

Abra o seletor de variável para navegar entre variáveis de diferentes escopos e atribuir variáveis a elementos de Unidade de organização do programa (Program Organization Unit, POU).
Por padrão:
  • Abrir o seletor de variável no editor de linguagem de um programa exibe as variáveis locais do programa atual.
  • Abrir o seletor de variável no editor de linguagem de uma função definida pelo usuário ou bloco de função definido pelo usuário exibe as variáveis globais no projeto.
Pré-requisitos
Para abrir o seletor de variável no editor de linguagem
  1. No
    Organizador do projeto
    , localize a POU e clique duas vezes na POU.
  2. No editor de linguagem, faça uma das ações a seguir:
    • Clique duas vezes na variável e selecione Lista suspensa do seletor de variável.
    • Clique com o botão direito na variável e selecione
      Selecionar variável
      .
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