Abrir o seletor de variável no editor de linguagem
Abra o seletor de variável para navegar entre variáveis de diferentes escopos e atribuir variáveis a elementos de Unidade de organização do programa (Program Organization Unit, POU).
Por padrão:
- Abrir o seletor de variável no editor de linguagem de um programa exibe as variáveis locais do programa atual.
- Abrir o seletor de variável no editor de linguagem de uma função definida pelo usuário ou bloco de função definido pelo usuário exibe as variáveis globais no projeto.
Pré-requisitos
- A POU não pode estar vazia.
Para abrir o seletor de variável no editor de linguagem
- NoOrganizador do projeto, localize a POU e clique duas vezes na POU.
- No editor de linguagem, faça uma das ações a seguir:
- Clique duas vezes na variável e selecione
. - Clique com o botão direito na variável e selecioneSelecionar variável.
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