InformationModel.MakeObject(browseName, objectTypeId)

InformationModel.MakeObject(browseName, objectTypeId)

두 번째 인수에 전달된 유형의 프로젝트 개체를 만들고 해당
IUAObject
C# 개체 유형을 반환합니다.
static IUAObject MakeObject(QualifiedName
browseName
, NodeId
objectTypeId
);

인수

browseName
(QualifiedName)
새 개체의
BrowseName
입니다.
objectTypeId
(NodeId)
새 개체가 파생되는 유형의
NodeID
입니다.

반환

IUAObject
생성된 프로젝트 개체에 해당하는 C# 개체입니다.

예제

다음 예제에서는
Motor (type)
에서 파생된
NewMotor
개체를 만들고
Find
메서드로 검색한 다음 NodeID를 사용하여 지정하는 API를 보여줍니다.
var motorType = Project.Current.Find("Motor"); var mymotor = InformationModel.MakeObject("NewMotor", motorType.NodeId);
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