- 프로젝트 만들기
- 개체 및 변수 참조
- 프로젝트 확장
InformationModel.MakeObject(browseName, objectTypeId)
두 번째 인수에 전달된 유형의 프로젝트 개체를 만들고 해당
IUAObject
C# 개체 유형을 반환합니다.static IUAObject MakeObject(QualifiedNamebrowseName, NodeIdobjectTypeId);
인수
- browseName(QualifiedName)
- 새 개체의BrowseName입니다.
- objectTypeId(NodeId)
- 새 개체가 파생되는 유형의NodeID입니다.
반환
- IUAObject
- 생성된 프로젝트 개체에 해당하는 C# 개체입니다.
예제
다음 예제에서는
Motor (type)
에서 파생된 NewMotor
개체를 만들고 Find
메서드로 검색한 다음 NodeID를 사용하여 지정하는 API를 보여줍니다.var motorType = Project.Current.Find("Motor"); var mymotor = InformationModel.MakeObject("NewMotor", motorType.NodeId);
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