레시피 편집기 사용자 지정

기본 레시피 편집기를 사용하는 대신 사용자 지정 레시피 관리 인터페이스를 설계할 수 있습니다.
팁: 기본 레시피 편집기에서 재사용된 개체를 기반으로 사용자 지정 레시피 관리 인터페이스를 개발할 수 있습니다. 자세한 내용은 기본 레시피 편집기의 개체 재사용 항목을 참조하십시오.

구성 요소에 대한 그래픽 개체 및 스크립트

중요: 사용자 지정 레시피 관리 솔루션을 구축하는 동안 이러한 NetLogic 스크립트의 개체를 포함해야 합니다.
항목
기능
사용법
레시피편집기
개체
  • 레시피를 관리하는 데 사용할 수 있는 다른 그래픽 개체가 포함되어 있습니다.
  • 참조 레시피 스키마를 정의합니다.
속성
창의 속성에서 레시피 스키마를 선택합니다.
RecipesEditorUISetup
NetLogic
선택한 레시피 스키마의 각 구성 요소에 대해 다음 개체 세트를 만듭니다.
  • 구성 요소 이름이 포함된
    텍스트 상자
    개체
  • 구성 요소 데이터 유형(
    텍스트 상자
    ,
    스핀 상자
    ,
    확인란
    ,
    날짜 및 시간 또는 지속 시간
    )을 기반으로 구성 요소의 값을 변경하는 데 가장 적합한 그래픽 개체
    노트: 런타임에 이 그래픽 개체의 값이
    모델 편집
    개체에 자동으로 복사됩니다.
그래픽 개체를 만들려면
레시피편집기
또는
RecipesEditorUISetup
을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고
설정 실행
을 선택합니다.

저장된 레시피 선택

항목
기능
RecipesComboBox
개체
  • 레시피편집기
    개체에서 참조되는 레시피 스키마와 연결된 데이터베이스에 저장할 레시피의 이름을 삽입합니다.
  • 데이터베이스에 저장된 레시피의 이름을 표시합니다.
RecipesComboBox
RecipesEditorComboBoxLogic
NetLogic
  • 데이터베이스에 저장된 레시피의 데이터를 읽습니다.
  • RecipesComboBox
    에 레시피 이름을 표시하고 구성 요소의 값을 표시합니다.

레시피 관리

노트: 다음 버튼 개체는 레시피 스키마 개체의 각 메서드를 호출합니다.
항목
기능
SaveButton
개체
RecipesComboBox
에서 작성하거나 선택한 레시피를 데이터베이스에 저장하거나 업데이트합니다.
SaveButton
RecipesEditorSaveButtonLogic
NetLogic
DeleteRecipeButton
개체
RecipesComboBox
를 사용하여 데이터베이스에서 선택한 레시피를 삭제합니다.
LoadButton
개체
RecipesComboBox
를 사용하여 선택한 레시피를 컨트롤러에서
FTOptixApplication
으로 로드합니다.
ApplyButton
개체
RecipesComboBox
를 사용하여 선택한 레시피를 컨트롤러에 적용합니다.

알림

개체
기능
OutputMessage
개체
사용자가 레시피를 저장, 삭제, 로드 또는 적용하면 출력 메시지가 5초 동안 표시됩니다.
팁: 메시지 보존 시간을 변경하려면
RecipesEditorOutputMessageLogic
NetLogic 스크립트를 두 번 클릭하고 밀리초 단위로 표시된 값을 변경합니다.
RecipesEditorOutputMessageLogic
NetLogic
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