프레젠테이션 엔진 구성

프레젠테이션 엔진 구성

기본 프레젠테이션 엔진 또는 웹 프레젠테이션 엔진을 프로젝트에 추가합니다.
팁: 각 프로젝트에는 단일 기본 프레젠테이션 엔진과 단일 웹 프레젠테이션 엔진이 포함될 수 있습니다. 프로젝트가 임베디드 엣지 컴퓨팅 모듈 1756-CMEE1Y1에서 실행되는 경우에는 웹 프레젠테이션 엔진을 추가하고 기본 프레젠테이션 엔진을 삭제합니다.
  1. 프로젝트 보기
    에서
    UI
    폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고
    새로 만들기
    를 선택합니다.
  2. 다음 프레젠테이션 엔진 중 하나를 선택합니다.
    • 기본 프레젠테이션 엔진
      .
      FactoryTalk Optix
      를 로컬 장치에서 응용 프로그램으로 실행하려는 경우 기본 프레젠테이션 엔진을 만듭니다. 일반적인 HMI 시나리오의 경우 이는 대상 장치의 화면에
      FactoryTalk Optix 응용 프로그램
      을 직접 렌더링하는 것입니다.
    • 웹 프레젠테이션 엔진
      . 웹 프레젠테이션 엔진을 만들어
      FactoryTalk Optix
      를 런타임 장치에서 서비스로 실행하거나
      FactoryTalk Optix
      를 응용 프로그램으로 실행하여 웹 클라이언트를 통해 시스템과 상호 작용하도록 합니다. 서비스형
      FactoryTalk Optix
      는 사용자 인터페이스가 있는지 여부와 관계없이 배포된 응용 프로그램을 자동으로 실행합니다. 이 모드는 일반적으로 런타임 장치에 로컬 운영자가 없는 경우에 사용됩니다.
  3. (선택 사항)
    기본 프레젠테이션 엔진
    을 선택하고
    속성
    에서 필요한 내용을 변경합니다.
    • 동적 변수 폴링 시간
      . 변수 판독값 사이의 시간 간격입니다.
    • 텍스트 렌더링 유형
      . UI 컨트롤에 텍스트가 렌더링되는 방식을 지정합니다.
    • 가상 키보드
      . 기본 가상 키보드를 선택합니다. 키보드 항목을 참조하십시오.
    • 로그인 창
      . 로그인한 사용자가 없을 때 세션 시작 시 표시되는 로그인 창 유형입니다.
    • 시작 창
      . 세션 시작 시 만들어지는 창 개체의 유형입니다.
    • 시작 사용자
      . 세션을 인증하는 사용자입니다.
    • 스타일시트
      . 스타일 그래픽 개체입니다.
    • 세션
      . 사용할 UI 세션 개체입니다.
  4. (선택 사항)
    웹 프레젠테이션 엔진
    을 선택하고
    속성
    에서 필요한 내용을 변경합니다.
    • 동적 변수 폴링 시간
      . 변수 판독값 사이의 시간 간격입니다.
    • 프로토콜
      . 웹 클라이언트와 웹 서버 간의 통신을 위한 프로토콜입니다.
    • IP 주소
      . 웹 서버 IP 주소입니다. 웹 서버를 로컬로 호스트하는 경우 IP 주소를
      127.0.0.1
      로 설정합니다.
    • 포트
      . 웹 클라이언트와 웹 서버 간의 통신을 위한 포트입니다.
    • 호스트 이름
      . 웹 서버 호스트 이름입니다.
    • 최대 연결 수
      . 웹 서버에 연결할 수 있는 최대 웹 클라이언트 수입니다.
    • 허용된 원격 소스
      . 현재 리소스에 액세스하기 위해 로드하거나 사용할 수 있는 원격 소스 목록입니다. 허용되는 형식에는 인터넷 호스트 이름 또는 IP 주소가 포함됩니다. URL 패턴, 포트 번호 및 경로는 선택 사항입니다. *.example.com에서와 같은 와일드카드(*)는 하위 도메인, 호스트 주소 및 포트 번호에 사용할 수 있습니다.
      팁:
      허용된 원격 소스
      를 입력하여 현재 리소스를 포함할 수 있는 URL을 지정합니다. 허용된 원격 소스는 원격 리소스를 로드하고 액세스할 때 더 큰 보안과 제어를 제공합니다.
    • 가상 키보드
      . 기본 가상 키보드를 선택합니다. 키보드 항목을 참조하십시오.
    • 로그인 창
      . 세션을 시작하고 로그인한 사용자가 없을 때 열리는 로그인 창 유형입니다.
    • 시작 창
      . 세션 시작 시 만들어지는 창 개체의 유형입니다.
    • 시작 사용자
      . 세션을 인증하는 사용자입니다.
    • 스타일시트
      . 스타일 그래픽 개체입니다.
    • 세션
      . 사용할 UI 세션 개체입니다.
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