アニメーションのプロパティ

アニメーションのプロパティを編集して、アニメーションを構成します。
ヒント: アニメーションの例については、 AnimationsExample.zip からプロジェクトをダウンロードして抽出し、開きます。

数字アニメーション

特定の時間における変数値の変化に基づく単純なアニメーション。
プロパティ
説明
開始点
範囲の開始値
終了点
範囲の終了値
期間
アニメーションの期間 (ミリ秒)
補間
アニメーション値が変化するときの補間のタイプ
ターゲット
アニメーションのターゲットノード
実行中
ブール値
ループ
アニメーションの連続再生回数。
-1
の値によって、アニメーションの連続再生が設定されます。

連続アニメーション

順番に実行されるアニメーションのグループ。
プロパティ
説明
実行中
ブール値
ループ
アニメーションの連続再生回数。
-1
の値によって、アニメーションの連続再生が設定されます。

平行アニメーション

並列の順序で実行されるアニメーションのグループ。
プロパティ
説明
実行中
ブール値
ループ
アニメーションの連続再生回数。
-1
の値によって、アニメーションの連続再生が設定されます。
ご質問やご意見
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